• 第 18 章(3 / 4)

    也就是說,不要急于直線跑進人群當中,因為這會很容易被追上。

    這個非常好理解,跟做小學數學題是一樣的。

    當兩者速度不同,且在同一方向前進時,兩者相遇只是時間上的問題。而當我們在與對方保持距離的時候,垂直于原本方向,橫向逃跑時,我們可以人為地拉長追擊距離。

    如亞里士多德所言,當被追者領先于追擊者一段距離時,從極限數值理論出發,理想情況下,速度較慢的物體不會被速度較快的物體追上。

    即我們熟知的「芝諾的烏龜與阿基里斯」。

    自然地,在現實情況下,我們不能期待于這種逃跑方法可以實現數學上的無限時間序列。

    不過,當人為增加距離的同時,同時也在增加逃跑的時間,這是毋庸置疑的。

    逃跑雙方其實也是在博弈。

    并不一定會總是保持雙方同向的情況,也會出現反向的問題。

    這個時候,如果不是追趕者與被追者在同一方向,而剛好是相反方向時,這個時候則要采用垂直對稱的幾何思路,朝著兩者之間橫向對稱軸與空間極限的交匯點方向跑。

    因為這個時候,追趕者和被追者的博弈結果是呈鏡像動作。

    逃跑時,盡可能往交匯點跑,也是比較有效的。

    當然,兩者運動是動態變化的,對稱軸也是在不斷地調整變化,交匯點也在變,可思路是一樣的。

    這些話基本可以大聲拿出來討論。

    因為數學結果是固定的,不用擔心被對方聽到,結果就發生變化。這跟玩信息不對稱的心理博弈是兩回事,就很方便。

    我當時跟華生先生說的時候,他沒有太大的反應,我自然而然會認為這種逃跑策略并沒有特別的。結果,看漫畫的時候,我才發現,華生對我的言論很吃驚,還因為能順利拉開距離而連連多看我幾眼。

    不過我仍然覺得,我們當時能順利拉開距離,還是歸功于華生是受訓過的軍人,及時克服身心癥,帶著我跑的速度跟飛一

    樣。

    大概是因為華生在漫畫里面的反應,所以讀者就覺得我很厲害了。

    其實并不是這樣的。

    關鍵還是華生厲害。

    我琢磨著,以后要及時地夸別人的優點,才不會被人錯認為我是個厲害的人物。

    我現在能做的就是亡羊補牢,在彈幕里面夸夸華生,然而底下大部分彈幕把我的話給遮過去了。

    有誰跟我一樣,直接把大佬說的話給自動屏蔽了

    我眼睛居然讀完了,可我腦子完全沒在動

    這種時候難道不是夸一句“牛逼”就解決了嗎

    夏洛克團隊三人vs莫里亞蒂三人組合,感覺會很精彩呀

    所以說,為什么不能直接跑啊一定要90度折線跑

    我的理解是勾股定理吧,折線跑的話,壞人他們要跑的距離就是斜線距離,要比原本直線的距離長,但我不知道蘭尼說的烏龜。

    那個是阿基里斯悖論,起源于數學家大佬們巴門尼德和芝諾互相諷刺。

    6

    完全不懂跟我摳1

    期待蘭尼與莫里亞蒂打起來

    反正這人是來制衡莫里亞蒂的,我懂了

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