• 第 14 章(2 / 4)

    他可以通過對方接下來的一舉一動,一言一行,來暗自揣摩推測對方剛才到底說了些什么。

    他相信,以他的能力,要想推測出來,絕對是一件輕而易舉的事。

    而至于好感度

    倘若好感度下降,那就是真的無法再挽回了。

    他不想要看到這個結果。

    其他的nc,因為他并不在意,所以選項便也跟著隨性選擇。

    至于好感度的加與減,他并不關心。

    而宋亦衍,因為在意,所以便對選擇感到過于畏懼,膽顫心驚。

    經過再三的斟酌過后,薄見鶩終于做下了選擇。

    他低聲念出了他的選項。

    “聽清了。”

    然而。

    他所以為的,包括直播間內的觀眾,均以為的十分穩妥沒有任何的選擇,在桁冗的眼前,卻是另一番景象。

    在桁冗的視線正前方,跟隨著薄見鶩的視線前方一同出現的兩個選項后的數值顯示卻是

    聽清了。1

    沒有。0

    于是,薄見鶩話音一落,出現在他眼前的系統提示,與他所預想的答案再次相悖。

    系統提示宋亦衍的好感度1。

    同時間,薄見鶩右上角的數值跟著一同發生了變化。

    宋亦衍的好感度從1變為了2。

    薄見鶩呼吸滯停。

    而桁冗右上角的數值在薄見鶩做下選擇的一剎那,也產生了變化。

    目前對玩家的好感度2

    不過值得慶幸的是,唯一產生變化的只有數值,描述與提示框里的內容并未產生任何變化。

    顯然,離下一個階段的數值還仍需要一些距離。

    至于下一個階段的描述內容,如果不出意外的話,大概是討厭,或者是厭惡

    和桁冗從始至終都未曾有什么變化的冷漠神情相比,學生會辦公室內,薄見鶩瞳眸震顫,兩眼茫然的望向桁冗。

    空白的表情中,寫滿了不可置信。

    顯然是并不明白,為什么第一個選項反而使好感度又再次下降了一點。

    本以為毫無問題的選擇竟讓好感度再次下降,這讓薄見鶩終于不禁深深的開始懷疑,這款游戲在好感度上,是不是有些重大bug急需要去馬上進行修復。

    觀眾也同樣震驚了。

    啊好感度怎么又是1

    真的不是bug嗎

    我操

    不是吧,這肯定是游戲的bug吧

    為什么選擇聽清了也是1的好感度啊

    好感度到底怎樣才會成正數啊

    臥槽不會真的要到100吧

    啊,第一個選項好感度1為啥

    我不懂了

    我靠這肯定是bug啊,這不修復還能玩的下去

    不然還是換個nc攻略吧

    一眾觀眾堅定的認為這定然是游戲里的bug。

    不然剛才的那個選項為什么會扣除好感度,這讓人怎么也想不通。

    但唯獨只有桁冗一人非常清楚。

    這并不是游戲bug。

    1好感度沒有任何問題。

    那個選擇,本身就是錯誤的。

    的確,按照平常來說,他的確更討厭第二個選項的答案。

    但問題在于

    剛才對方的那副怔愣出神的模樣顯而易見,至于能聽見什么,又聽清了什么,他保持嚴重的懷疑態度。

    第一個選擇,大概率,只會是撒謊,沒有別的答案。

    于是在薄見鶩茫然和不可置信的眼神之下,桁冗眼眸低垂,濃密的睫毛之下,是深沉又冷淡的眸光。

    只聽他淡聲問道“那你把我剛才說的話現在再重復一遍。”

    轉瞬之間,茫然和不可置信一下子變成了慌張無措,和猝不及防。

    答案明了。

    以桁冗的性子來說,的確,第二個選項并不會增加好感度,但是否會扣除好感度則并不一定,得視情況而定。

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