又不是玩家自己親自上陣殺敵。
只要敵方武將叫得夠痛,我方武將動作夠帥,攻擊力度看起來到位,打擊感自然也就到位了。
梁霄鳴感覺自己又學到了很多。
他不亦樂乎地玩不是,練習起來。
和秦靜也同步做還未完成的特效工作,邊做邊學,梁霄鳴愈發感受到自己和老板的差距。
他速度不如老板,質量也不如老板。
唯一能跟得上老板的,也就是時間了眾所周知,每個人每天都有24小時。
在心里插了句廢話,梁霄鳴剛把做完的特效刪掉,準備再來一次。
就聽旁邊的音效一改之前的“殺”“閃”“好酒”變成了“鐵鎖連環”“順手牽羊”“樂不思蜀”。
梁霄鳴扭頭看去哇
老板也太快了吧
他收到策劃案的時候,完全看不懂這些四字詞匯的意思,還很好奇來著。
現在終于知道它們的作用了。
看上去好有趣
梁霄鳴看得目不轉睛,看著看著,都沒發現秦靜也那邊工作的聲音停了下來。
秦靜也“看我干什么干活啊。”
梁霄鳴一臉期待“老板,錦囊牌我也可以試試嗎”
“可以。”秦靜也點頭。
她本來就打算把錦囊牌的特效留給梁霄鳴來做。
基礎牌的動作和特效,還得考慮不同武將的背景、性格,這些她都整合成資料,發給了梁霄鳴。
但要他徹底把握熟悉起來,肯定還需要一定時間。
錦囊牌對他來說,反而要簡單一些。
有她做好的例子在前,梁霄鳴只需要對特效的大小、卡牌人物的反應做出微調就行。
秦靜也干脆停下來,耐心指導梁霄鳴一個個做錦囊牌的特效。
原本的三國殺中沒有這些東西,出殺就是簡單的一道流光,砍向敵方的卡牌。
她現在光一張殺,就要給不同的卡加起來一共做25次特效,工作量大了許多。
還好招了助手。
梁霄鳴掌握得很快,秦靜也夸了他兩句,直接把剩下的錦囊牌特效交給了他。
“老板放心,我會好好做的”
之前一直被老板的優秀打擊,現在她居然夸自己,梁霄鳴激動得不行。
“嗯,好好干。”
秦靜也欣慰地看著他,鼓勵了一句,眼神就和她以往當主策時,看手底下的策劃們一樣。
梁霄鳴更是打了雞血似的,臉上的笑就沒下來過。
他原先只知道三國殺的游戲規則,雖然感覺是挺不錯,但沒認為這個游戲成績會好到哪里去。
跟著老板進了游戲之后,梁霄鳴不這么想了。
這個游戲哪里只是不錯,簡直是太有趣了
明明是很簡單的回合制策略游戲,但因為這些有趣的錦囊牌,莫名就有了股奇特的魅力。
那些武將卡的人物模型,特效,老板樣樣做得精致,卻還要做個什么移動端。
梁霄鳴之前還覺得,她純屬是閑得無聊,想得太天真,現在嘛
老板不愧是老板
要不然老板怎么年紀輕輕就開了工作室,而他差不多年齡,還只能當一個助手呢
他居然質疑老板的決定
實在是太不應該了。
梁霄鳴慶幸還好還好,他之前沒有把心里的想法說出來。
以后老板讓他往東,他絕對不往西,他就是老板的腦殘粉
看梁霄鳴一臉激動地對著關二爺砸錦囊牌,秦靜也沉默片刻,繼續做武將卡的專屬技能。
原本的三國殺游戲中人物參考,三國志和三國演義皆有之。
秦靜也有資料庫,找資料不麻煩,大部分武將卡的人物模型和立繪方面,就以三國志為主。
唯獨關二爺,也就是關羽,她用的是三國演義里,經過藝術加工的紅臉美髯公形象。
成功的藝術創作,必然有它的可取之處。
對于秦靜也前世的同胞們來說,三國演義里的關二爺,形象實在是太深入人心了。
“關二爺”已經是一種經典,是文化符號,而不是一個簡簡單單的歷史人物。
所以,即使知曉聯邦有三國時期的歷史背景,秦靜也仍然出于私心,選擇把這樣的關二爺搬到星際。