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    第66章 我都穿越了,你還盜版我?(1 / 2)

    影分身之術是由二代目火影千手扉間所開發的B級忍術。原是第二代火影扉間方便諜報工作而開發的忍術。

    使用查克拉制造出有實體的分身,并可和施術者一樣行動、戰斗的忍術,具有獨立于施術者本體的意識和一定的抗打擊能力,可應用于各種忍術上。

    影分身正常解除后,分身的記憶和經驗會回到本體。和普通的分身術不同的是,這種分身是具有實體的,能夠攻擊敵人。

    對于忍者來說,情報是至關重要的。

    但是又有一句話叫做:經驗就是頭發掉光了才得到一把梳子。

    真要是自己去刺探對方的情報,估計代價就是死亡。

    所以,怎樣才能無代價或者以極小的代價,試探出對方的情報呢?

    影分身之術應運而生!

    臨也在忍者學校學習的分身術,是E級忍術。分出來的分身,其實是一道幻影。雖然也能起到一定的迷惑敵人的作用,但是對于經驗老道的忍著來說,分身術是瞞不過去的。

    而在最基本的分身術上,還有進一步的遁術分身。最基本的就是土分身和水分身了。

    在佩恩單刷木葉村的時候,旗木五五開還給我們展示了更為艱難,也更讓人想不到的雷遁分身!

    五屬性遁術有兩種進階變化,形態變化和性質變化。

    而五種屬性的遁術中,風、火、雷,都是非常不好控制形態的。

    所以你看風遁,不是風刃就是風彈,再不就是大范圍刮風。也就螺旋丸算是個形態變化的風遁忍術。

    火遁一般都是大小火球,頂多還有幾樣龍火之術,算是形態變化的忍術。

    雷屬性更慘,基本上都是范圍放電,很難控制雷電形成特殊形狀。

    相反,土遁和水遁,雖然看上去不是那么酷炫,但是可塑性極強。各種形態的忍術數不勝數。

    所以土分身和水分身,成為戰斗時迷惑敵人的最佳選擇。因為有實體,很難單憑觀察就發現端倪。

    問題是土分身、水分身,雖然有實體,也能進行攻擊。但是實力卻只有本體的十分之一左右。

    真要是面對勢均力敵的敵人,分身也很能起到關鍵作用。想用這樣的分身術去試探敵人,很難奏效!

    于是二代就開發了實體分身術——影分身之術!

    這招忍術,并不是遁術,而是基礎忍術。

    雖然如此,但影分身學起來也不簡單。

    這一招實際上是關系到了陰陽遁術。必須在陰陽遁術上有所天賦,才能較為順利的修成。

    陰屬性塑性,賦予獨立人格。陽屬性注入生命,使其變成實體。

    這就是為什么影分身之術,被扉間定位B級忍術。

    這一招強就強在,分出來的影分身有實體,而且均分本體的查克拉。

    本來你要是有500查克拉,分出一個影分身,你和分身各有250查克拉。

    當然,你也可以多分幾個,只不過查克拉都是平分。分的越多查克拉越稀薄,反而失去了戰斗力。

    有查克拉,就能施展忍術,這就讓影分身有了極強的戰斗力。

    而且那些感知忍術,也無法通過感知查克拉來分別哪個是本體,哪個是影分身了。

    而且之前說了,要以極小代價試探敵人。

    這影分身在消失之后,會把身體的疲憊、經驗和精神上的感受、記憶轉給本體。

    這就有了極大的操縱空間了!

    真有摸不準的敵人,就分個影分身上去打一波,騙出對方大招來。

    就算影分身不是對手,被打爆了,自己也能知道全過程。敵人的情報就有了!

    甚至任何危險情況,都能讓影分身上。

    所以說,扉間最初開發影分身之術的目的,是為了情報,而不是為了戰斗。

    像是后來那位拉面之子,動不動就分出幾百上千的影分身,上去圍毆敵人;或者是進行開掛漲經驗的行為,是違背初衷的。也是常人無法效仿的。

    首先查克拉量不足,就分不出太多影分身,因為影分身也是有最低查克拉要求的。

    其次就是數量太多的影分身在被打爆后,一瞬間所有影分身的疲憊和痛苦反饋本體,很可能會導致忍者猝死!

    可是,這些問題,臨也貌似也不太怕。

    自己將來的基礎屬性肯定是極高的,查克拉量會是極大的。恢復能力在日漸強大的毒液殖裝加持下,絕對會比漩渦鳴人強!

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