• 第二章(1 / 3)

    或許是因為剛才接連的情緒起伏變化,聽說自己要穿著裙子才能跑路,宋時清倒沒覺得怎么尷尬。

    死到臨頭別說正常穿裙子了,真被逼到這份上了,就算是讓他把裙子套頭上,他估計也不會糾結這種沒什么實際意義的穿著問題,短暫的猶豫就是他道德上最后的矜持。

    相比起尷尬,宋時清反倒更在意這個運動屬性是不是真像系統剛才說的這么神奇。

    畢竟和其他千篇一律只能讓人看起來更加夢幻華麗的服裝相比,運動屬性在系統口中的注解聽著簡直就像是一個異類,居然直接就能增加使用者的武力值,聽著實在有些不合常理。

    宋時清猶豫地又和系統確認了一遍真的假的就這一件衣服,它真的能憑空增強我的武力值

    系統給予肯定答復,并支支吾吾地說明了理由可以的。就通常情況下,其他屬性的衣服一般都是用于某些特定場合下,和其他人進行特定的比拼取得勝利,但運動屬性的話一般都是到了遇到危險的時候使用,所以就比較特殊。

    宋時清悟了。

    在一些換裝游戲里,在主線的故事劇情中,衣服穿搭使用的情景大多是在某些特定場合下與特定的nc進行著裝上的比拼。

    運動屬性雖然和其他衣服屬性沒什么差別,最后都只是某個用于穿搭比拼的固定屬性,但在背景故事的設置中,前提條件往往會是“阻止神偷”、“遇到霸凌”之類和武力值掛鉤的場景。

    假如把換裝游戲放到現實中,其他屬性的衣服或許只能做到引人注目的效果,但運動屬性卻能讓穿著者擁有實打實的戰力增幅。

    如果穿上這件運動屬性的衣服,就像是游戲里能直接從普通人晉級和神偷大俠一較高下,他應該也能在這件四星運動屬性衣服的增幅下,徑直靠暴漲的武力值脫離困境

    眼見絕處逢生,宋時清心下終于生出了些許可以稱作是希冀的情緒。

    邊上,一直檢測宿主的情緒波動,確認了宋時清終于接受了服裝設定的換裝系統見狀松了口氣。

    大概是讓自己綁定的男性宿主就這么穿裙子跑路有些心虛,再加上它自己也覺得之后發生的事情可能有些辣眼,在簡單教了宋時清打開衣柜換裝的方法后,直接打開了自助提示功能,迅速窩到一邊假裝透明。

    自主提示功能啟用。

    穿越后沒多久,無辜的宋時清被動繼承了這具身體上殘留的罪責,被一群視原身為騙子的信眾強行綁上的火刑架。

    請選擇合適的著裝,逃離后續即將被活活燒死的命運吧

    建議屬性運動

    建議穿搭球場新星下裝

    宋時清默念了一聲“打開衣柜”,看著衣柜里球場新星下裝的粉色網球短裙,正準備點擊衣服選項穿上這件衣服,電光石火見卻陡然意識到了一個重要的問題

    等等,他今天要是真的穿裙子跑路,憑借陡然拔高的武力值強行逃出這座教堂,未來這些人、乃至看到相關消息的其他人又會怎么想他呢

    記得系統剛才說過,“只要獲得其他人的好感值,就能擁有在星月閣抽取獎勵、改變人生的機會”。

    換句話來說,來自其他人的好感值就是他抽卡的硬通貨。

    想要抽取更多有用的衣服,就只能想辦法獲得其他人的好感值。

    如果他真就這么跑路了,說不定真的會被徹底打成騙子,未來還可能會被當做是通緝犯通緝。

    畢竟按照正常邏輯來說,在信眾給某個教會投入金錢后,教會的組織者卻當著所有人的面在眾目睽睽之下逃跑,這難免會讓人生出被欺騙的感覺,轉而去報警。到時候民間私人教派合法是一回事,但信眾覺得自己被欺騙轉而去報警就又是另一回事了。

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