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    第76章 一個簡單有趣的設定(2 / 2)

    “根據老板提供的設定,可以看出傳奇的裝備屬性是非常低的。”

    “新手武器烏木劍,攻擊4-8。”

    “而至尊神器,象征著力量與權力的屠龍,攻擊也才5-35。”

    “新手裝大手套,防御1-1。”

    “而頂級防具閻羅手套,防御才0-4。”

    “商店購買的前期基礎武器——降魔,道術是可憐的1-2。”

    “而倒是職業的頂級神兵龍紋劍,道術也才3-6。”

    夜神接著說道:“本來一件裝備的屬性高低,只是游戲的設定而已,攻擊4-8,還是400-800,這都無所謂。”

    “但在傳奇中,超低的裝備屬性,配合低概率的極品系統,一下子就熱鬧了!”

    “大家知道,熱血傳奇打怪掉的任何裝備,都有可能會爆屬性,成為所謂的極品。”

    “例如白色虎齒項鏈,屬性是魔法躲避+20%道術1-1。”

    “這個屬性,原本是缺乏亮點的。”

    “但通過極品的設定,白色虎齒項鏈的屬性可以達到魔法躲避+30%、+40%、+50%,甚至更多!”

    “同時,原本僅有道術1-1屬性的白色虎齒項鏈,也有可能附帶攻擊、魔法等屬性。”

    “假如一條白色虎齒項鏈,擁有了高額的魔法躲避,那么他就會成為小極品。”

    “如果魔法躲避更高,達到40%甚至以上,或者附帶了攻擊、魔法、高道術的屬性。”

    “那么就可能會成為大極品!”

    “白色虎齒項鏈不是稀有道具,爆率相對不低。”

    “玩家每一次打到白色虎齒項鏈,或者其他的裝備,都會滿懷希望的期待著是極品。”

    “如果是小極品,可以換一筆金幣,滿足一段時間的日常開支。”

    “如果是大極品,嘿嘿!那甚至可以換一套高級裝備!”

    “一名咸魚的玩家,或許就是在野外順手打了一個小怪,就有可能一夜暴富,鳥槍換炮!”

    “每一名玩家都會打到小極品,每一名玩家都有可能爆出大極品。”

    “沒有門檻,沒有限制,只要你打怪,你就會得到屬于自己的極品!”

    夜神最后做了總結。

    “極品,這個設定簡單,卻又非常的有趣以及重要。”

    “即使是在枯燥的打怪練級過程中,每一名玩家也都是滿懷期待。”

    “怪物掉落的裝備,大家都會滿懷期待的去查看屬性。”

    “而期待、希望、收獲,這正是玩家們堅持下去的動力。”

    到這里之后,關于熱血傳奇的會議終于是告一段落。

    拿到了劉雄的設定資料之后,大家在散會之后紛紛開始了自己的工作。

    這一次的游戲,內容非常的多。

    裝備多、技能多、地圖多、怪物多、道具多……

    大家手頭的活也都是不輕松。

    特別是對于夜神,如何把劉雄這滿滿的設定,認認真真仔仔細細的安排好。

    如何把這些設定,有條理的整理出來讓大家制作,這對于夜神來說是一次巨大的考驗。

    ……

    隨著游戲開發進度的運行,閑暇了許久的飛夢上上下下都忙碌了起來。

    雖然作為老板,劉雄不會參與到具體的游戲制作工作中,但這并不代表劉雄就是個閑人。

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