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    第121章 極度炸裂(2 / 2)

    不愧為系統屬性逆天的芳芳,能招到這個員工,自己真是賺翻了。

    召開會議,劉雄在會議上說道:“得益于大家的辛苦工作,我們的騎砍開發工作非常順利。”

    “大家知道,我們這一次游戲重點沖擊的就是畫面。”

    “從目前來看,騎砍的畫面會非常的棒。”

    “為了這個畫面,我們也是砸了不少錢。”

    “但是……”

    劉雄話鋒一轉!

    “還不夠!”

    “我覺得,游戲的畫面還能更好!”

    “我們能砸的錢還能更多!”

    “我們的游戲,就要在畫面上徹底碾壓對手!”

    “擊潰!”

    劉雄強勢的發起第二波燒錢宣言,并且在游戲進度來到80%的時候,也果斷的把針對性加強的點數,全部投入到了游戲的畫面上面。

    于是,到了最后,當《騎馬與砍殺》終于完工的時候,劉雄得到了自己想要的結果。

    地球上的馬總裁有一句名言:“充錢才能變得更強。”

    地球上的馬總裁還有一句名言“用你的腦子想一想,不充錢,你能變得更強嗎?”

    這句話果然是至理名言。

    之前飛夢的游戲,就算畫面屬性不錯,但這種不錯,更多的體現在原畫、畫風、美術渲染等方面。

    純看畫質的話,飛夢的游戲,即使是求生之路,也不算是太優秀。

    但這一次不一樣了。

    這一次,開發騎馬與砍殺,飛夢狂燒10億元,終于得到了一個頂級畫質的騎砍!

    《騎馬與砍殺》:趣味性975,獨創性666,畫面1314,作曲555,漏洞75。

    1314的畫面屬性,極度炸裂!

    不僅是系統反饋的畫面屬性高,從肉眼的觀感看,《騎馬與砍殺》的畫面真的很棒。

    頗有韻味的中世紀畫風,纖毫畢現的人物模型,以假亂真的環境背景,近乎真實的水面與光照……

    無論是畫風、從渲染、從模型精細度,還是從光影效果來看,《騎馬與砍殺》都是毫無疑問的頂尖大作。

    或許《騎馬與砍殺》不是畫面最好的游戲,但《騎馬與砍殺》絕對是畫面最好的游戲之一!

    這就是劉雄想要的效果。

    現在,劉雄對于騎砍是充滿了信心。

    你的騎馬與泡妞或許很強,但起碼,在畫質上,我絕對碾壓你!

    或許是因為第一次投入這么多的資金,所以騎砍的漏洞是多了點,但還有時間,可以慢慢修復。

    至于游戲拿到的83點研究數據點數,劉雄依然是暫時存著。

    接下來的幾天,飛夢的員工們將要投入到漏洞修復的工作之中,爭取在上市之前,把游戲的漏洞降低到最少。

    而劉雄,則另有計劃。

    軟件園中的公司很多,有游戲公司,有物流公司,有數據公司,也有外賣公司。

    在這樣的一片軟件園中,自然也有著互聯網廣告營銷公司。

    劉雄進入的一家互聯網廣告營銷公司,并且提出了自己的要求。

    在聽到了劉雄的要求之后,廣告公司的老板愁了眉,犯了難。

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