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    第301章 該怎樣玩?(1 / 2)

    或許《冰汽時代》不像傳統的城建大作那樣氣勢恢宏、包羅萬象。

    但這并不代表《冰汽時代》不好玩。

    《冰汽時代》獨有一套細分的玩法,在城市建設、末世生存、資源收集等諸多方面,都是有頗多的亮點。

    《冰汽時代》的游戲背景設定在一個蒸汽朋克版本的19世紀末,如同正常的19世紀那樣,那是一個充滿蓬勃朝氣的人類盛世,工業革命正在如火如荼的進行。

    但太陽變暗了,永久性的變暗了。

    也只有太陽變暗這種級別的災難,才會造成如此一個末世。

    整個世界陷入了極寒之中,人類的文明也慘遭摧毀。

    幸存者們離開城市,在世界各地尋找適宜人類的避難之所。

    當時的英國政府就犧牲了無數的工人,在北極建立了若干個避難所。

    避難所的地形都是挑選過的,資源豐富的地帶,并且全都改造成了能遮蔽風暴的盆地地形。

    而身為玩家的你,正是一支從倫敦逃離出來的難民團隊的領袖。

    你需要帶領人們在冰冷的風暴中活下去。

    但風暴,并不是你唯一要擔心的事。

    生存的核心是一個能為城市供暖的蒸汽能量塔,城市的一切都圍繞著能量塔進行。

    如果蒸汽塔不能工作,那么其他的工作場所也都會因為氣溫太低而無法發揮作用,寒潮會帶走人的生命。

    而不能讓能量塔正常運作的你,則會被憤怒的暴民驅逐。

    因為供暖能力有限,城市只能被限制在能量塔的周圍,而為了方便供暖,重要建筑一般來說都會建在能量塔的近點。

    所以實際上,《冰汽時代》的游戲地圖小的可憐。

    但這就是末世,不是么?

    維持一個幾百人的小聚落已經是極限。

    不過這樣的小而精致也有好處,那就是場景的細節非常出彩。

    特別是在這個冰雪末世中,雪的效果非常的棒。

    人物踩過積雪,會留下痕跡,痕跡會慢慢的淡化,并且被冰雪重新覆蓋。

    但只要仔細觀察,還是可以看出之前被人踩過的痕跡。

    工人在齊腰深的積雪中跋涉前進,并且每個人的動作神態都不一樣,有的麻木,有的不情愿,有的瑟瑟發抖,也有的熱火朝天……

    特別是那些麻木、抱怨、悲觀的工人,讓我真的感覺到了一種末世的真實。

    當然,出色的風雪效果只是一個小優點。

    《冰汽時代》非常的注重資源分配:在有限的時間、有限的空間、有限的人力面前,資源是非常有限緊張的。

    煤炭、木材、鋼鐵、食物、蒸汽核心乃至于人口,這些都是需要合理使用分配的資源。

    在資源緊張的情況下,有效分配資源就是游戲的關鍵。

    另外,由于是末世求生的題材,所以長期投資不再重要。

    立竿見影,立刻生效,活下當下是最可行的辦法。

    游戲不會像其他城建游戲那樣資源過剩,因為隨著氣溫的下降,你所需要提供的資源供給也是越來越多。

    零下20度,零下50度,零下150度!

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