“但如果是這樣,又是什么東西讓本該守護一切的小島和規則,變成了現在這樣”
在諱被點破的瞬間,一道雷電劃破了寂靜的夜空。
閃電在瞬間照亮整個療養院與所在的小島,讓一切亮如白晝,雷鳴聲轉瞬而至。
趴伏在祁易安身上的蛇身通體如晶石般堅硬剔透,在雷鳴聲中來到他的面前,在閃電的照耀下發出淡淡的輝光,緩緩點了點頭。
善。
祂承認了這個名字。
“守護神,你在守護誰”
祁易安見祂有所回應,低聲問道。
可那蛇卻只是一圈圈纏繞上他的手臂,不再言語。
祁易安又問道,“康復室里究竟有什么”
蛇身帶著的隱約輝光并不能作為照明,只是讓祁易安能更清晰瞧見自己身體的輪廓,對于他的發問,果然祂依然不作回應。
這也是正常的,畢竟按照他和這位蛇神現在應該叫守護神的約定,在他完成任務或者失敗之前,祂會暫時陷入沉眠,以此規避一些不必要的傷亡。
在祁易安答應付出代價,來從這位守護神的口中換取真相之前,祂看起來都不會再有更多的回應了。
密閉、黑暗、安靜的環境非常適合整理思緒和線索,專心尋找答案,伴隨著窗外的雷鳴閃電,祁易安閉上雙眼,片刻后,從系統商城里買來了真熒光筆和一張紙,將幾條線索寫在了紙上方便思考。
1康復室內有新的規則,要求病人按規則做游戲。
2隨著游戲進行,每個做游戲的人都有很大概率會遇到鬼怪、鬼影類的東西。
3每個人遇到的“鬼”,都是已經死亡的同編號病人。
4規則導致的死亡,無論康復室內或康復室之外,都是一種過去的死亡重現。
5康復室內的鬼在引導玩家幫助它們超度也可能是消失消散
6康復室內的鬼在非暴走狀態下,不會直接主動攻擊玩家。
祁易安將總結出的幾條與康復室有關的發現、線索等一一寫下,而后用筆帽戳著自己的下巴,微微思索,“所以,一般情況下的鬼影,都是規則力量導致的死亡重現,并非真正的鬼,而是一種幻影、幻覺。但在康復室內出現的,帶著編號的那些,卻是真正的、由療養院內死去的病人們化作的鬼魂,對嗎”
滴恭喜玩家發現副本內真實隱藏劇情,獎勵積分200點
“啊,這次才給200嗎,好摳門。”
不小心吃慣了系統給的五百上千的積分獎勵,突然回歸了尋常指數,祁易安反而有點失望了。他搖搖頭,繼續說道,
“鬼魂不在療養院四處游蕩,反而在康復室里停留著難道說。”
思考間,祁易安用手指反復在光滑堅硬的蛇
頭附近摩挲,仿佛將蛇頭當衣角擺弄,那蛇也只是扭動了一下頭顱,躲不開,就直接趴在他身上放棄掙扎。
“難道說,一開始的康復室,實際上并不是只有康復室這一個作用,而是停放尸體的地方或者說是有其它什么力量,讓這里的鬼魂都集中在了康復室內”
如果是停尸房的話,整個療養院的第三層那么多康復室,還彼此連通的話,似乎就可以理解了,畢竟停尸房并不需要分成各個房間。
祁易安繼續用筆在紙上寫著
7康復室內除了尋常病人的鬼魂,還有概率引出更危險、陌生的怪物,身份未定。
8對療養院來說,康復室原本是可以幫助病人康復消除專屬規則的地方。
就像是他在康復室內碰到了那個龐然大物,被迫躲進玻璃房,差點死掉一樣在后續那對小情侶,以及23號一起探索時,也曾經遇到過一次巨大的怪物。
只是根據20和22號的說法看來,他們遇到的那次大怪物,外形、模樣并不相同,是有手有腳的東西。
祁易安回想起他們分享給自己的線索,依稀記起22號還說過,即使他們身上有提燈會給的保命道具,也曾經差點遇害。
9比起康復室內正常進行游戲會遇到的鬼魂來說,怪物的危險性更高,也更難出現。
“所以在理想情況下,病人在康復室內達成康復這個結果,應該是用什么方式”