• 第四十四章 格局(1 / 2)

    “對了,這系統對角色的評判老是什么流什么流,你知道武俠群英傳里面,三流二流一流都是怎么分的嗎在這之后還有沒有厲害的等級”

    被冬絕使吊打之后,楚君回就一直想知道,出了豐山城自己這實力在大虞天下算個什么檔位。

    朱邵思說道“后面當然還有更厲害的等級,江湖江湖,其中多是魚蝦,說到底太淺了,養不出真龍。”

    “那個世界的武道,比我們想的要長的多,江湖一流只是見他們的門檻。”

    “在這道門檻之下,一個人只要體魄強健,氣血旺盛,能熟練運用一門技法,就可算作是江湖三流。”

    “三流之中,差距不大,這個層次的戰斗,主要看的是戰斗經驗、對機會的把握、勇氣的高低,還有各種技法之間的克制關系。”

    “玩家在初入三流的時候,一般都打不過武俠世界的土著,就是因為當時的我們只是一個初入江湖的菜鳥,系統操縱的玩家很呆板,只有我們在不斷的戰斗中汲取經驗,人物的戰斗才會靈動起來。”

    “在這個基礎上,有了一門功法調息生氣,慢慢養出內力,再積累多年,打磨好技法,一般就可成為江湖二流。”

    “這個層次上下限差距就極大了,部分內力品質很低的人,有被三流人物干掉的風險,但最上面那一撮內力品質很高的人,打一流高手贏是贏不了,自保卻是可以。”

    “我猜很多第一輪內測的玩家,就還在這個層次徘徊。”

    “想要達到一流高手,對內力的量有很高的要求,在武俠世界的說法就是半甲子,三十年內力。”

    “玩家沒有三十年的時間去積累,我們一般只有獲得功法之后,每次升級才可以使得內力提高。”

    “也就是說,一旦玩家獲得功法的時間太遲,等他達到十三級,升級所帶來的內力總量會不足三十年。”

    “內力是根基,想走武道這條路絕對繞不過去的,為了解決這個問題,很多玩家都付出了慘重的代價。”

    “比如一個9級才獲得功法的玩家,如果升到13級之后,發現自己內力總量怎么都不可能提高了,這時候他就有兩條路。”

    “一、找能提升內力的天材地寶。”

    “二、故意用永軀的死亡懲罰掉級,開始重練。”

    “這個掉級還不是說掉到12級就可以開始往上練了,重復1213這個過程內力不會有任何改變,他只有掉到9級以下,才會在升級中獲得內力。”

    “找天材地寶看臉,可遇不可求,重新練級會拖發育節奏,這就是二流升一流卡住了很多人的原因。”

    這是這個游戲中最大的一顆坑,踩進去的人基本可以告別玩家的第一梯隊了。

    “難道就不能9級一獲得功法,就開始掉級重練嗎”大聰明楚老板發現了一個更優解。

    反正從9級升到13級內力總量肯定不夠,掉級重練是必然選擇,為什么不在前期升級容易,經驗好賺的時候掉級,非要到后期浪費那么多經驗

    “可以啊。”朱邵思笑了,“如果你是正常群員,過兩天在你等級差不多能接觸到功法的時候,我就會告訴你這些,你就可以提前掉級重練咯”

    這就是情報的可貴了,跟四十年前買房一樣,要是知道這玩意后來會翻那么多倍,那內個時候早就買了,誰會把錢存到銀行,賺那點利息啊。

    不知道積累內力重要的人,得苦哈哈升到13級,撞了南墻才懂回頭。

    但對于那些提前知道撞上去就會頭破血流的人來說,早就拐彎了就行了,一把方向盤的事。

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