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    第479章 ,久違的科技抽獎(2 / 3)

    他還會再花300,人均搞到士官級別。

    而他可以直接搞一波四十連抽

    先抽三十發,剩下百萬恩賜點數,他準備視情況,看要不要上百萬檔次。

    這個層級的星際戰士,差不多等于人人都是老兵中的老兵。比起當初最開始來到怒梟星的那七位經過百年贖罪遠征老兵來說,也就只差了一些而已。

    他們的人數可比星際戰士多好多倍,動力甲的需求量自然也大很多。侍神的造價太高了,產量又少,來個更便宜的指揮官型,是個很好的補充。

    十萬檔起手出史詩級科技的概率,是50。之前,顧航在這個檔次上抽過七次,出過三個史詩級科技,現在概率被干到了35去了。

    但顧航已經不能再多往這些無底洞上丟恩賜點數了。

    實際上,聯盟的政委體系,是從連隊指導員、營一級的教導員開始都會配備的。但是,顧航訓練的政委不可能下沉到這個程度,那要的人數實在是太多了。

    一個政委也要十點恩賜呢,顧航花不起。

    而反饋式動力甲名為指揮官型,跟現在聯盟有的侍神主要區別在,后者其實原本就是開發給戰斗修女們用的一類動力甲,制造步驟中有某些神學環節在里面。在戰斗修女的手中,這些環節能夠發揮出一些玄學的效果,讓修女們運氣更好,甚至能夠在特別的時候展現出一些仿佛受到帝皇眷顧一般的奇跡。但在一般的凡人身上穿著的時候,就沒這些效果,反而是由于這些特殊的制造步驟和環節,抬高了制造成本。

    相反,指揮官型就不一樣,這是個面向星界軍開發的戰甲。雖然,從單兵性能上比侍神有比較大的差距,但是造價大幅度降低,并且集成了很多指揮鏈路通訊系統,穿上它的指揮官,都不需要指揮車了;同時,一整隊身著指揮官的特戰士兵,也能夠更好的協同作戰。

    這也是對星際戰士數量不足問題的一個補充。

    一個不死鳥的培養費用,從基因種子到其本人的培養,種子100,訓練100,中間的淘汰費用200300,更別說還有大約10左右浮動的手術失敗概率。

    首先,顧航覺得自己不是割據勢力;

    其次,他不能讓別人覺得他是;

    最少最少,別人就算覺得他是,也不能給人太明顯的把柄來指責。

    聯盟陸軍往后要到十億人的規模,他只能顧得上團級以上的單位了。更別說,規模比聯盟陸軍還要大上好幾倍,總數目前可能已經有四十億以上。這些協約軍,顧航要保證他們跟聯盟站在一起、完成聯盟統一目標,也需要大量的政委,起碼到師旅級、到軍一級,得配上聯盟的政委。

    暫留五十萬備用,確保必要時,顧航能馬上把所有的不死鳥全給拉到連隊冠軍水平。

    一來是成本高昂,除卻恩賜點數要花很多之外,那么多套動力甲、以及全套的、昂貴的單兵裝備,要給配齊,也是要花很多很多錢的。

    人均拉到連隊冠軍,再英雄啟迪一下。達不到戰團冠軍的水平,但全員高手一打五甚至一打十,那也不是不行。

    擴充數量這件事,顧航想了半天,還是決定也放在一邊當備選。

    可要是星際戰士的數量問題得不到解決,一千個坑是極限的話,顧航手頭上的恩賜點數夠多,又確實有必要利用星際戰士來對抗某些危機的時候,他就管不上那些了。

    那有點太驚世駭俗了,并且花費點數過多,顧航有點舍不得。

    在培養不死鳥新血的時候,篩選過程中淘汰掉的那部分,也只是對星際戰士們來說略有些不合格。放眼整個人類群體來看,他們天分不俗,并且經過兵牌系統的訓練加成,都是難得的精兵。

    這是個挺被動的事兒,在此之前,飛翼星上建造的那些音樂家級的巡洋艦,主炮都是從金狄星進口過來然后組裝上艦的,飛翼星本身不具備生產這些級重炮的能力。

    每出一次貨,概率跌5。

    但顧航并沒有止在這一步。

    如果還嫌不夠,顧航甚至可以盡可能的在不死鳥之中,利用英雄面板進行啟迪,然后逐一拉升這些人的英雄評價潛能,以及到點就直接用恩賜點數給他們升級,不等他們自己成長了。不過,要搞到這一步,那人均耗費的恩賜點數就會像是脫韁的野馬,完全失控。

    一萬檔的獎勵,他已經看不上了,那個獎池也基本被抽干;但十萬檔,才剛剛開啟沒有多久,里面的獎勵還很豐厚。

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