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    第63章 給勇敢者與拯救者們的獎勵(3 / 4)

    阿爾法擦汗jg,沒辦法,開發組任務有點重,得益于你們的活躍讓很多之前內部測試時沒發現的bug被源源不斷的發現,但在這種工作強度下出點疏忽也很正常。

    只是你別大嘴巴到處亂說哦。

    露米娜陽痕哼哼,所以這就是傳說中的封口費嗎那我能不能提點過分的要求,比如把我的人物傳送到精靈的領地我昨天在廢墟里找到了一本童話書,玩家界面翻譯之后我確認游戲里是有精靈的,對吧

    阿爾法有是有,卡斯蒂亞精靈是背景里相當強大的勢力呢,但那塊高級地圖遠離特蘭西亞這個“新手區域”,差不多幾千公里呢,所以還沒做好,基本屬于剛建了個文件夾的程度。

    換一個現實一點吧,你很喜歡精靈嗎

    露米娜陽痕喂,發哥看我的游戲id就知道了吧我玩所有游戲都必選精靈的,就是咱這游戲開局不能捏臉有點遺憾。

    不過讓我猜猜,開發組給我們五個定制獎勵怕不只是為了紀念這次大型隱藏任務吧

    我猜,開發組是想要用優秀的獎勵引導現在的玩家們改變一下游戲思路,讓他們更主動的去尋找這些被他們精心設計存在于字里行間的細節來推動游戲進程

    阿爾法嗯你為什么會這么想說來聽聽。

    露米娜陽痕很簡單啊,我發現嗚喵哥他們雖然很投入,但他們其實還在用傳統游戲的思維在真實異界里瞎逛。

    就比如他們今天要去探索的那個黑幫下水道營地,不夸張的說,我其實在第一天晚上就發現了嗷。

    城市里散落的報紙上偶爾會報道那個地方的消息,如果他們在搜刮的時候注意一下這些隨處可見的消息,就不用給翠絲夫人那貪得無厭的漂亮酒鬼送酒才能拿到關鍵信息了。

    他們的做法明顯就是傳統游戲里那套nc推動劇情的想法,雖然在行動上看著很勤奮,但卻掩飾不了思維上的懶惰嗷

    這游戲做的非常非常真實。

    它是遵循著一個現實世界運轉的底層邏輯在構造游戲世界,我現在的感覺是,想要真正玩明白這個游戲,就不能把它當做一個假世界

    嘿嘿,發哥,我說對不對

    阿爾法你還真是個小機靈鬼,我承認你說的都對,但官方不會做這種明確的引導,我們不想教玩家玩游戲。

    我們也沒有權力剝奪玩家們探索新世界的樂趣。

    所以,你確認想要的是和精靈相關的物品獎勵,對吧

    看來開發組要頭疼了,特蘭西亞地區在背景里可一直和精靈扯不上關系,但這就交給開發組頭疼去吧,我只負責傳個話。

    你盡快和其他四個人在線下聯系一下,然后匯總你們想要的獎勵給我,開發組會盡量滿足。

    最后強調,這件事一定要保密哦。

    露米娜陽痕ok,交給我吧e,發哥,咱們下次發邀請碼是什么時候啊我剛說動了兩個朋友,都是很厲害的家伙哦。

    比我聰明的多的那種。

    阿爾法讓她們填申請走內部推薦吧,下次招募測試人員時會優先考慮的,我也沒辦法給你一個具體時間,測試計劃要視目前劇情推進的速度來微調。

    所以如果你們想要更多的小伙伴一起玩耍,在游戲的測試環節就不能偷懶。

    結束了和露米娜的論壇交流,墨菲在原地起身,隨手拔出腰間的迅捷劍向前一揮,在獨特的幽暗步伐加持下,整個人詭異的向前滑動了幾步,隨后又瀟灑的收劍入鞘。

    喜歡精靈

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