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    第346章 開發組給家人們送福利啦(3 / 4)

    因此,這事情鬧成現在這樣并不是一個道德問題。

    這純粹是一個效率問題

    能用十分鐘解決的問題,傻子才會在上面浪費一個小時,你們說我說的對不對

    摸你窮嗚喵哥說的有道理啊

    我也覺得大家為了這種事吵來吵去好沒意思,那特供黑市里上架的東西確實好,但也不過就是個裝備道具嘛,等到下個版本一來不就有更好的可以換了嗎而且也不一定非要積分才能換。

    比如,我昨天給行政處捐了三千金幣,然后得到了nc贈送的一套

    石榴姐倒拔垂楊柳你閉嘴你這話說的一點說服力都沒有在你知道普通玩家的人生疾苦之前不許你討論這些不符合你階級的話題。

    所以,嗚喵哥的意思是,這次出現這種路線分歧問題,其實是開發組在設計任務的時候沒有考慮妥善

    嗚喵王我可沒這么說,斜眼笑不過百日大建這個獎勵設置確實有點問題,它把戰斗職業的收益削弱的太厲害了,而且沒有更多獲取建設積分的渠道,正是這個原因導致大家不得不鋌而走險。

    甚至以出賣道德為手段。

    帖子里頓時一片贊成。

    不得不說,嗚喵哥這個分析確實直指問題核心,而一直在窺屏的墨菲眼見時候差不多了便跳出來解釋到

    阿爾法這樣的設置是有原因的,因為上次豺狼人狩獵活動后期統計數據時,開發組發現戰斗職業者的收益,基本都好幾倍于行政玩家和制造業玩家。

    程序猿們覺得必須給不同的職業流派以相應的補償才能維持必要的游戲體驗,相當于他們做了次職業平衡。

    不過現在看來,他們的魯莽嘗試好像出現了億點點問題。

    無敵暴龍車車臥槽發哥被炸出來了

    阿爾法翻白眼,我一直都在好嘛。

    你們發出的每一個吵架的帖子里都有我的身影,我只是在收集你們的意見并已經給開發組反饋了這個問題。

    他們通過某些玩家這幾天不正常的游玩方式也已經意識到了策略的錯誤,在線更新馬上就會發布。

    不過,我在這里要提醒一下專注于捕奴事業的某些小玩家。

    并不是批評你們的做法,因為開發組既然設計出了這種玩法就表明我們并不壓制諸位在游戲中的創造性和嘗試黑暗路線的努力。

    但我們希望你們在執行這種具有一定風險的行動前一定要計劃好得失。

    比如我目前可以透露的情報是,東普魯斯的開拓要塞管理者nc洛倫鋼心弗雷德里克元帥的好戰度正在因為你們過于成功的劫掠行為而不斷上升。

    按照現在的規律推進,你們最多進行兩次捕奴行為后,特蘭西亞與開拓軍團脆弱的和平關系就會因此產生裂痕。

    甚至有爆發小規模軍事沖突的危險。

    我親愛的小玩家們,你們也不想看到因為你們的行為導致咱們好不容易修好的猩紅堡被憤怒的矮人元帥和他麾下的西蘭莽漢們揚了吧

    阿猹恩臥槽

    香辣咕咕雞臥槽1

    泰拉諾娃臥槽2這鬼游戲機制原來是這么運轉的嗎聽起來像一個多方因素共同作用的混沌系統

    也就是說,只要捕奴者們繼續挑釁行動讓對方的好戰度不斷提升,就可以將整個特蘭西亞拖入全面戰爭中

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