• 34.組合拳(2 / 4)

    1992年8月1號,世嘉的新掌機g開始發售。

    因為之前6月份在芝加哥消費展當中的出色預演,導致許多人對這款游戲機充滿了無盡的期待。

    游戲機發售之后,很快銷量在全球范圍內就突破了60萬份。

    現在在g上面能玩到的游戲,除了世嘉自己的刺猬索尼克之外,許多都是英文版的游戲,比如說

    亞當斯一家。

    蝙蝠俠

    異形系列

    網球

    霓虹這邊本土的游戲相對而言比較少,只有相撲比賽、吃豆人、三消類游戲

    大型的rg類型游戲還沒多少。

    基本上都是世嘉系和索尼自己制作的一些小游戲集合。

    很多游戲公司,比如說科樂美、卡普空都在觀望當中。

    而像史克威爾這種公司,現在還在跟壬天堂的蜜月期,緊抱著大哥的大腿。

    不過這也很正常,如果前世不是遭到了壬天堂的背刺,史克威爾不一定會投向索尼的懷抱。

    跟世嘉關系稍微好一些的光榮公司,現在正在想辦法開發游戲當中,不過主要精力還是在tvga上面。

    總體來說,世嘉新掌機上面可玩的游戲有差不多近100種,可是這些游戲數量和質量似乎并不能滿足目前玩家們的胃口,市場也遠遠沒有被開發出來。

    在這樣的情況下,除了刺猬索尼克之外,玩家們似乎還在期待著一款能夠在世嘉g上面出現的偉大作品,成為新的掌機的標志。

    1992年8月21號,寶可夢正式發售。

    晚上下了班,古川浩澤還是一如既往地去往游戲售賣店當中。

    剛走進店里,就見店長嘴角流露出一抹意味深長的笑意,他推了推眼鏡,笑著說到,“okeni的游戲上新了喲。”

    “哎真的嗎是新作嗎”古川浩澤急切地問到。

    “當然。”店長點點頭,“看來您最近工作很忙啊,社的游戲廣告打得到處都是,您居然都沒覺察到。”

    “嗯。”古川浩澤不好意思地點了點頭,面頰一片緋紅。

    最近這段時間公司加班實在是太多了,要做各種報表,更可惡的是明明有些事情是別的部門的分內之事,結果都給扔到他們部門來了。

    也不知道部長是怎么想的,閑得發慌,把這些任務都扛了過來。

    這不加班才真的是有鬼了。

    “那么okeni的新游戲叫什么呢”古川浩澤好奇地問到,然后自顧自地往貨架走過去。

    “嗯,在那邊,左數第二排中間的架子上。”店長做著指引,“叫做寶可夢。”

    實際上都不用店長怎么引導,古川浩澤就能看到。

    因為這一次寶可夢的位置非常顯眼,是跟著世嘉的新掌機g一起放置在中間的展示臺上的。

    “欸居然是掌機游戲嗎”古川浩澤有些詫異。

    不過他很快就想了起來,好像最近這段時間寶可夢的廣告真的不少,而且周圍經常能看到一些小學生們在模仿寶可夢當中的訓練師

    古川浩澤將游戲盒子拿起來看了看。

    掌機游戲的卡帶盒子雖然做得跟一般的卡帶盒差不多大小,可是里面的卡帶體積要小很多,可以說是空有盒子。

    封面上畫著一只噴火龍,張著一張大嘴,火焰熊熊燃燒。

    周圍一圈紅色標志,寫著theocketoraer

    左上角是okeni的o,下面是世嘉g獨占標簽。

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