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    99.這不是反過來了嗎?(2 / 4)

    最佳腳本獎okeni株式會社被窩男。溫暖人心的劇情,感人至深,催人淚下的轉折,緊密而跌宕起伏的節奏感,男女主角以及各種配角們之間的故事扣人心弦,無時無刻不牽動著玩家們的心。

    最佳游戲畫面獎okeni株式會社被窩男,以獨特的具有極強的童話色彩以及動漫風格結合的綺麗畫面,帶給玩家們一場全新而夢幻的視覺盛宴。

    最佳游戲配樂獎okeni株式會社被窩男,溫暖治愈的游戲配樂,賺足了玩家們的眼淚

    最佳游戲角色刺猬女日向南,出自okeni株式會社被窩男

    最佳體驗游戲勇者斗惡龍v天空的新娘

    最佳動作游戲卡普空恐龍快打

    這一次評選,都是玩家們投票,從多個維度當中根據投票情況來確定的,并且法米通還直接將所獲得的對應票數給貼了出來,可以說是非常具有說服力。

    玩家們也對此表示心服口服,認可法米通大賞的最終結果。

    在這一次大賞當中,最讓大家跌破眼鏡的,恐怕要數okeni的被窩男

    直接斬獲了四項大獎。

    “卡比的冒險也算是實至名歸了,真心不錯的游戲,這也算是老壬的幾大王牌之一了吧期待未來的卡比能越做越好,超過超級瑪麗,但是okeni這是什么

    被窩男居然能斬獲四項大獎”

    “很難理解嗎人家本來就做得很好啊。而且這些游戲都是玩家們投票投出來的,應該算是比較公正了。”

    “也不一定吧粉絲向的作品,也許就會口碑好一些呢而且如果是根據玩家的投票數來看的話,賣得好的游戲不就會更有優勢畢竟用戶群體擺在那里呢。

    其他小眾類型的游戲反而吃虧呢。”

    “游戲銷量好,這也從側面反應了這個游戲的品質啊,難道不該是大賣的游戲獲獎才對嗎”

    “唔主要是怕一些小眾卻非常優秀的作品沒有能夠獲得足夠的曝光,反而變成了滄海遺珠。”

    實際上,投票這種東西見仁見智吧,如果不讓玩家們投票,那么就得有權威性的專家來打分,這樣一來又陷入到了白金殿堂的困境當中,況且誰能保證專家們的感覺是對的呢

    起碼玩家們投票,有一點是能保證的

    游戲熱度和品質。

    投票最多的游戲必然是比較熱門的賣座的游戲,畢竟玩家群體越多基數越大,那么產生的票數就越高,這也是為什么卡比會成為年度最佳游戲的原因。

    壬天堂自己的宣發能力,加上自身的平臺,在國內必然是數一數二的,卡比也算是旗下幾大品牌游戲之一,有著天然的受眾,最關鍵的是

    壬天堂的這一作卡比確實不錯,所以也得到了玩家們的肯定和青睞。

    反觀旗下的另外一個大i就沒有那么幸運了

    自從壬天堂拋棄索尼,轉而跟飛利浦進行合作之后,壬天堂與飛利浦簽署了機種的合作協議,允許部分任天堂角色登陸飛利浦cdi平臺。

    塞爾達和馬里奧就不幸被飛利浦選中了。

    去年的時候,飛利浦一共制作了兩款塞爾達傳說相關的游戲,可以說是塞爾達的黑歷史,這兩款游戲都是橫版過關游戲,非常粗制濫造,而且也沒有任何的劇情可言,畫面慘不忍睹,讓無數玩家們憤怒。

    所以去年壬天堂發售了超過10多款的游戲,硬是沒有塞爾達的名字,好在卡比還不錯,幫助壬天堂撐住了場子。

    “被窩男不愧是我心目中的神作,拿到四項大獎,真的是實至名歸,夢幻般的畫面,神一樣的劇情,玩的時候無數次落淚,這游戲真的是讓人又愛又恨,可只要玩了這個游戲的就沒有說它不好的。”

    “可是,就這居然還沒能選上年度最佳游戲呢。”

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