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    117.又是被社長無情打擊的一天(為盟主玖玥初旬加更1)(1 / 3)

    這就是所謂的蝴蝶效應嗎

    青智源并不認為重生以后整個世界的時間線依然會產生收束,雖然他也不認為自己有足夠強大的力量能影響到整個歷史的走向,可還是有一些東西是被影響了的。

    不然老子重生來干嘛

    人生在世總要有些意義,作為重生者改變歷史是必然的宿命。

    只不過青智源不知道這些影響波及到范圍會有多大。

    不過仔細想想,好像也還好。

    三上真司、虛淵玄、麻枝準的人生既定軌跡肯定是被他改變了的,所以這個世界上沒有了沙耶之歌也沒有了生化危機

    但是,對應的,卻誕生了許多新的內容。

    比如說三上真司制作的獵魔人

    老虛創作的逆向度的人人魚之心麻枝準的被窩男,這些都是青智源前世所不曾見到過的全新的游戲。

    可事實證明,哪怕歷史發生了改變,這些富有創造力的天才們依然能以自己特有的方式,用他們所經歷的學習的內容來創造。

    全新的內容,可魅力依舊。

    這一點很讓青智源感到安慰。

    這么一想的話,或許這個世界上不會出現跟前世一模一樣的仙劍奇俠傳,但青智源相信,以姚壯憲的能力,制作出另外一個仙劍奇俠傳,或者叫做其他名字的仙俠風游戲也是一種必然。

    嗯嗯。

    應該是這樣。

    青智源沒有多想,時間還很早,或許就在未來。

    剩下的時間交給時間來驗證就行了。

    不過他自己已經打定了主意,如果到1996年還沒有仙劍奇俠傳的話,他就決定制作一款面向中國地區的仙劍奇俠傳游戲。

    這顆明珠不能遺落在未知的歷史長河當中,搞不好以為還能誕生出許多重要的i呢,影視化什么的也是一大筆錢。

    當然,最重要的

    或許這也是我重生的意義呢。

    為了將那些本來應該存在這個世界,卻又因為種種原因消失了的優秀作品帶到這里來,讓人們看見。

    還有什么比這更讓人激動的嗎

    1994年7月1號,歷經一個多月的時間,顛倒的帕特瑪順利突破100萬大關。

    公司的社員們都表示異常興奮。

    “哇塞,不愧是法米通給評了滿分的游戲呢,這增長勢頭就跟坐火箭一樣,直接就突破100萬大關了。”

    “可不是嗎我覺得這哪里是坐火箭,都快要超光速了。”

    “哈哈哈,時光回流是吧超過光速以后就該回到過去了。”

    “那,那就是接近光速。”

    “嗯,只能說明顛倒的帕特瑪這個游戲的銷量確實太驚人了,這一次這游戲算是非常得到玩家們的青睞,連我還在上小學的外甥都知道這個游戲呢。”一個美術妹紙感嘆到。

    “那他玩了沒有啊”旁邊坐著的男生問。

    “沒有,主要是他父母沒給他買,一聽說我們是做這個游戲的,就老想著讓我給免費帶貨。”

    “哈哈哈,這也是應該的吧”

    “不不,可不應該,不能總慣著,有些親戚啊其實表面上和和氣氣的,實際上總想著占小便宜,這一份顛倒的帕特瑪也不便宜,8000多日元呢。

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