• 121.里程碑!(3 / 3)

    “而且我看了,電腦上面的游戲其實挺粗糙的,沒有現在的游戲機上面的畫質好。”

    “”

    玩家們你一言我一語地討論著。

    但是他們陳述的其實也是一個事實。

    因為c端的游戲差不多要在2000年以后才會發展起來,在90年代當中,電腦更多的是用來作為個人辦公的工具使用,只不過當擁有者變多了以后,大家覺得這玩意兒不但擁有辦公能力,同時也能在工作之余玩點游戲就好了

    在這樣的市場環境下,越來越多的游戲廠商投入進來,然后再反向推動電腦的硬件,諸如顯卡,聲卡,內存方面的發展,這才有了后面電腦游戲的蓬勃發展。

    而現在,霓虹的玩家們其實還是更習慣地通過游戲機來進行游戲。

    購買了果樂通的玩家們,一邊在對電腦游戲評頭論足的同時,也看到了下面刊登的okeni的廣告。

    “okeni社區這是什么玩意兒啊”

    “不懂。”

    “撥號上網,要在電腦上面進行操作才行的。”

    “啊這么麻煩呢,有什么用嗎”

    “我也不太清楚。”

    “看介紹好像是可以把自己對游戲的體驗寫下來,然后在這個社區當中進行分享,其他人只要登陸okeni社區就能看到你寫的內容。”

    “哎這樣的嗎但是為什么我要寫出來跟別人分享呢”

    “誰知道,關于游戲體驗這種事情不是底下交流的時候最有意思嗎尤其是跟同好們晚上還能在居酒屋里面喝一杯,聊聊游戲,聊聊哦最近發生的有趣的事情,真的是愜意快活極了。”

    “okeni的社長還真的是想一出是一出呢,專門弄一些稀奇古怪的東西出來,為什么不把這些時間用來好好地開發游戲”

    “就是呢,沒有專注力的人,很難成功的。”

    “都怪okeni的制作人們太優秀了,才給了這個廢物社長這么大的自由空間。”

    青智源當然不可能知道這些玩家們在線下的吐槽,不過隨著時間的不斷流逝,媒體和報刊也刊登了okeni社區的廣告,哪怕過了快一個星期的時間,依然沒能在論壇當中有任何玩家們的留言。

    更不要提有大篇幅的內容分享了。

    這件事情完全偏離了青智源的認知和預期。

    按照他的想法,霓虹雖然沒有那么多的人擁有個人電腦,不過至少也會有幾個有錢的死忠粉吧

    每天看著電腦發呆,就是期望能有人點評一下,可是,一個都沒有。

    至少沒有人在論壇當中留言分享。

    “啊怎么會這樣呢”

    青智源難受得一匹。

    不應該是這樣的啊。

    青智源陷入了深深的自我懷疑和絕望之中,神情頹喪。

    還是說應該多等等,畢竟網絡這個東西對于現在的玩家們來說還是太新了,需要一個接受和適應的過程

    不過正在這時,論壇上面突然多了一個帖子。

    青智源立刻從椅子上坐了起來,然后興奮地點開其中的內容。

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