• 251.游戲大賣!!!(2 / 4)

    經銷商也會分走一部分,所以從利潤上來說,其實比例都是差不多的,游戲好的地方在于單價比較高。

    “就這收入,吉卜力還要做好幾年時間才能出一個呢。”高橋一馬深深為吉卜力工作室感到不值得。

    幽靈公主從94年開始制作,到現在過去2年多的時間,也就是說吉卜力用了兩年的時間制作了一款跟okeni某個工作室差不多賺錢能力的游戲。

    利潤上還要更少一些。

    但是,就是這樣的吉卜力已經算是行業內頂尖的收入水平了。

    怪不得說游戲賺錢呢。

    高橋一馬再次深深地體會到了這一點。

    “其實也算非常不錯了。”青智源說,“也不是每個游戲都能做到我們這種程度的。”

    游戲行業內,大多數的游戲也就是十來萬的銷量,超過幾十萬的都算是爆款了,也有一些比較變態像馬里奧系列每一個都能干到幾百萬甚至上千萬,幾千萬銷量的這種。

    而okeni是非常穩定的在不斷上升當中,現在一兩百萬的成績已經是信手拈來了。

    高橋一馬噎了一下。

    “社長,我們這樣說話,是不是有點太囂張了啊”

    “哈哈哈哈”

    社長辦公室當中傳來兩個人狂放的笑聲。

    外面坐著的綾瀨茜眉頭一皺。

    社長這又是飄了啊。

    晚些時候,吉卜力工作室的社長鈴木敏夫先生給青智源打來了電話。

    “托青社長的福,這一次幽靈公主的成績相當不錯呢。”

    “沒有沒有,這其實都是幽靈公主本身足夠優秀,吉卜力制作精良,不然不可能取得這么好的成績的,我們就是推波助瀾了一下,根本不敢妄言有什么大的作用。”

    “青社長還真的是謙虛呢。”鈴木敏夫在電話那頭笑了起來。

    “對了,之后等我們這邊忙完,稍微有時間的話,還請青社長能騰出時間來跟我們一起吃頓晚飯。”

    “要的要的。”青智源笑著說。

    “那么,以后我們再多多合作吧。”

    “好的,鈴木先生。合作愉快,期待與吉卜力的下次合作。”

    “我們也很期待,感謝okeni,感謝青社長。”

    “沒有沒有”

    掛掉電話之后,青智源抬起頭來思考了一下。

    鈴木先生可能只是客套兩句,當然,對他們的感謝之情應該是發自肺腑的。

    至于有沒有下次的合作,完全是一種禮貌性地回答而已。

    但是,青智源本身是很認真而且異常期待的。

    吉卜力在制作完幽靈公主之后,下一部電影是什么來著

    別的不知道,但是宮崎駿擔任導演的作品,青智源依稀記得好像是

    千與千尋

    不會真的是千與千尋吧

    一想到這里,青智源整個期待住了。

    這部電影也非常適合制作成游戲呢,但是做成游戲的難度肯定比現在要大很多,因為在整個千與千尋的故事當中有著許多原創的稀奇古怪的東西,里面的角色也非常的有特點。

    光是想一想湯婆婆的屋子,青智源就覺得頭大。

    不過,如果真的能用3d的方式,就像幽靈公主這樣做出來的話,千與千尋的世界一定非常豐富多彩。

    充滿了傳奇色彩的小鎮。

    還有海上列車。

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