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    262.pokeni是養了一群怪物嗎?(1 / 4)

    幽靈公主的游戲出來之后,各路雜志媒體都給予了極高的評價,夸獎是不吝其詞。

    法米通在最新的一期期刊上面,直接給幽靈公主的游戲打出了36分的高分。

    在當中,4位編輯是這樣評價的

    幽靈公主又一個時代的開拓者。

    本身幽靈公主的電影就做得相當優秀,甚至會有很多人懷疑游戲會不會拉低了分數,給吉卜力工作室抹黑,但是實際上,我個人體驗下來的結果,比預期當中的要好得多得多。

    這款游戲,采用了非常富有想象力的3d技術來進行制作。

    但是,在游戲當中,卻有著極強的2d觀影感受。

    就像是okeni游戲公司的社長青智源描述的那樣

    這是一款3d2d的游戲。

    光是能玩到這樣的游戲效果,其實花的錢就已經值得了。

    游戲有著精美的畫面和音效游戲的畫面設計精美細膩,色彩鮮艷,場景漂亮。

    同時,游戲的音效也非常出色,能夠給玩家帶來身臨其境的游戲體驗。

    如夢如幻的動畫效果,讓人仿佛置身于動畫世界當中,真正地行走在幽靈公主存在的世界里。

    這種感受是非常奇妙的。

    同時幽靈公主還擁有豐富的游戲內容游戲中有各種各樣的任務和挑戰,玩家可以盡情探索和體驗。無論是主線任務還是支線任務,都能夠給玩家帶來不同的游戲體驗。

    3d動作類型,操作體驗,動作和打擊感在目前的3d領域當中,可以說是開創性的,獨一檔的存在。

    在此之前,你很難想象3d的動作游戲該如何進行制作,尤其是像幽靈公主這樣以單角色為主的rg游戲。

    這對于okeni是一個嚴峻的考驗。

    但是,值得欣慰的是社做得相當的好,不但圓滿地完成了任務,甚至超出了我們的預期。

    在游戲當中,不論是玩家們操作的阿席達卡,亦或者是珊,動作設計都是非常流暢而充滿了戰斗感的。

    3d模式下,讓人感受到是極強的沖擊力和真實。

    仿佛這些都是真實存在世界上的人和事物。

    在游戲當中,怪物的設計也是別出心裁,尤其是boss戰。

    每一個boss都有自己鮮明的特色,同時也有自己的戰斗節奏,讓玩家們去摸索去了解,在不斷試錯的基礎上擊敗他們,能獲得極強的成就感。

    同時,角色的發展也非常深入,玩家可以通過升級和裝備來提升角色的能力。

    尤其是詛咒之力,跟游戲劇情和世界觀結合得相當的完美,男主角的特點也被發揮得淋漓盡致。

    就戰斗而言,哪怕剝離了幽靈公主的整個劇情,也足以讓玩家們感到興奮。

    可以說幽靈公主開創了3d動作類rg,它的出現,將直接影響未來所有的同類型的產品。

    具有劃時代的意義。

    唯一美中不足的是,游戲的劇情主線其實是根據同名電影而來,幾乎沒有做多少變動和創新,所以在這里我只能給出9分的分數。

    并不是說本身劇情不好,宮崎駿大師的動畫電影有著極強的哲學深度,同時也有很強的觀賞性和戲劇性,只不過沒能突破這個枷鎖,才對游戲扣了一分。

    但是換個角度來說,想要突破宮崎駿的框架,實在是太難了。

    毫無疑問,幽靈公主是今年下半年,不,準確來說應該是今年全年最值得期待的一款游戲。

    當然,最后的結果游戲也不孚眾望。

    okeni交出了滿分答卷。

    他們不當大膽地進行了創新,采用了極其富有想象力的3d游戲模式來進行制作,在游戲當中穿插2d效果,達到了讓宮崎駿筆下的畫作活了過來的神奇表現。

    光是這一點,就足以讓該游戲載入史冊。

    幽靈公主電影的出現,將動畫拉到了一個高峰。

    而幽靈公主游戲的出現,則是將游戲拉到了另外一個高峰。

    這座山峰究竟被okeni拉到了多高,暫時還不知道。

    就我個人而言,在體驗這款游戲的時候,幾乎是全程驚嘆。

    因為想破了腦袋也無法知道這樣神奇的效果是如何實現的。

    那么,未來的游戲廠商們,到底多久能達到同樣的水準,甚至突破它。

    這才是山峰的高度的唯一定義。

    幽靈公主不論是在開創性的3d2d的畫面表現,還是在身臨其境的戰斗模式,亦或是讓人潸然淚下的音樂方面

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