山田正治不由得發出一聲贊嘆。
這個表現力,簡直太厲害了。
而且整個游戲的設計感都非常的自然,高端大氣上檔次。
游戲當中,主要是以惡魔之卵為核心,幾乎所有的戰斗都在有意無意當中暗示著這一點。
從打白鴉雙子的時候,山田正治已經深深體會到了惡魔之卵的威力。
起碼現在長了一個心眼兒,打死的敵人要原地停留幾秒鐘,看看這個家伙到底有沒有變身。
游戲的設計感,氛圍感,和圍繞著世界觀來設定的體驗真的是太好了,一切都是那么的自然,根本就沒有半點兒違和感。
現在,看到了變成雙尾蛇的雷克斯將軍。
山田正治總算明白了,為什么宮崎英高要將要塞架設到這么高的地方。
因為只有這樣,才能讓整個劇情的銜接表現得如此的流暢。
才能在這個游戲當中展現出如此宏大而可怕的場景。
大場景,大場面,大手筆
這一次換了制作人之后,有了很大的變化啊
與此同時,星辰這邊的援軍也趕了過來,為首的將軍名字叫做羅格,看到這一幕眼神一凜。
“這個家伙居然為了皓月做到這種程度嗎自己吞下了惡魔之卵”
埃爾文搖搖頭,表示并不知道。
“那么,我們一起并肩戰斗吧。”
羅格從背上拿出一把大弓。
出場動畫播放完畢,鏡頭重新回到了埃爾文的身上。
這個時候,山田正治發現游戲的視角也發生了一定的變化。
鏡頭是被拉起來的,所以埃爾文的身體顯得更小了一些,這也是為了突破boss的龐大和壓迫感。
同時鏡頭的角度也被往下壓了一些,更有一點兒像幽靈公主的平視角的感受了。
boss戰正式開始。
這場戰斗當中,相當于我方有三個角色,男主角埃爾文,掛件伊芙,還有nc羅格。
獵魔人惡魔之卵的設定當中,埃爾文是可以使用或者借助同伴之力的,比如說把伊芙掛載到自己的身上,那么就獲得了伊芙的飛行能力。
如果把羅格掛載到自己的身上,就能獲得巨弓之力。
這里所用的掛載,并不是說扛著羅格跑,充當羅格的坐騎,而是通過埃爾文的惡魔之力,生成一把用能量匯聚的弓。
但是,只有羅格在身邊才能奏效。
羅格跟埃爾文以及伊芙并不一樣,羅格并不是惡魔戰士,而是純粹的人類。
但即便是這樣,不能使用惡魔之力的羅格將軍,依然擁有著可怕的戰斗能力。
被譽為星辰王國當中最為優秀的騎士。
這是一場遠程戰斗。
讓山田正治想起了曾經在幽靈公主當中打野豬神的場景。
經過一番艱苦卓絕的戰斗,山田正治總算是打敗了成為惡魔之后的雷克斯將軍。