“哼,你真是個無趣的家伙。”知道自己老早就被陰了,英雄王有些不爽地輕哼一聲,卻并沒有探究的意思。
他只是認可了無銘的實力,對于caster本人,他可沒有什么好感和興趣,更不在乎他有什么打算。
“無銘,這次你贏了,不過本王不想再看到你了。”
無力的躺在地面上,身體無法動彈的英雄王臉上有點不耐煩的說道。
雷恩點了點頭,刀光一閃,一刀刺穿了他的心臟,然后拔出了染血的刀刃。
嘴角溢出血跡,英雄王血紅的雙眸死死地盯著無銘那張臉和他雪白的頭發。
他慢慢閉上雙眼,語氣平淡的說道“無銘,本王記住你了,有機會,下次再戰。”
“嗯,英雄王,有機會再一較高下。”雷恩注視著他,態度認真的回應道。
系統已經記錄這里的坐標了,這個平行世界完全被搞亂,不過或許他以后還有可能去月世界的其它平行世界也說不定。
這個世界上限很高,比閃閃強的存在也不少。
雷恩不知道下次能不能再遇見吉爾伽美什。
但只要碰上的是a閃,哪怕英雄王可能不記得他了,他們大概率還是會打起來吧。
不過下一次見面,他就不用靠這么多算計和布局,憑自身的實力就足夠了。
廢墟之中,萬籟俱寂。
月光之下,英雄王維持不住形體,身軀化為一陣光雨,很快消散在夜色中。
雷恩在一旁靜靜地注視著他消失,與此同時,他手中的乖離劍ea也慢慢化為泡影,證明archer被淘汰了。
嚴格來說,就在這一刻,圣杯戰爭已經結束,余下的不過是收尾工作。
支線任務1武力每正面擊敗一位從者,最終所獲武器的威力提高1033。
雷恩聽到了系統的提示音,并不覺得奇怪。
這個任務又沒要求必須是單挑,甚至沒要求一定要擊殺對方,當然,完成了擊殺肯定算是完成了任務。
系統自有一套評判的表準。
擊敗是必須讓對手失去戰斗力,過程中輸出要超過一半,而擊殺只要求搶到人頭,只要不是靠偷襲的方式就行。
比如雷恩上次擊敗了saber,卻不算完成任務。
因為那時是切磋,約定不解放寶具,否則就算她當時受了重傷,若是拼命也能釋放一發光炮,不算失去戰斗力。
而這次和閃閃交手,實際上saber那一發背刺光炮起碼打了一半以上的輸出。
不過最后是他補了一刀,搶了人頭。
擊敗要求一半以上的輸出,擊殺就只要人頭。
“人頭狗”──雷恩心中還有點慶幸,還好閃閃身上的鎧甲防御力夠高。
要是金閃閃直接被呆毛王一炮給打死了,不僅“支線任務1”只能刷到三分之二,而且他也得不到夢寐以求的乖離劍。
主線任務是拿到的武器越多、品質越高,之后系統打造的主戰武器越好。
對于雷恩而言,無盡之雷這件外掛僅限于本次任務,而投影魔術在蒸汽世界難免會受到一些削弱。
因此一件具備成長性的主武器很重要。
腦海中都是系統解析天之鎖和乖離劍ea的畫面,雷恩臉上露出燦爛的笑容。