至少先解鎖了任務獎勵再說。
村落的類型多種多樣。
有圣國農莊、他熟悉的沼澤村、舊帝國補給村等。
但要論最容易成型的。
無疑是蜂巢村落。
這些蜂人在蜂巢內部過著類格式塔的集體生活,要求相當簡單:除了女王宮殿,其他的建筑無論工廠、商店還是民居,都沒有什么區別,只需要堆公社小屋就行。
而所謂的“遠部蜂巢族之村”。
就是蜂巢族在遠離老家之外的地方,出于貿易、流浪等目的修建起的村落。
比如路夢印象中,在聯合城北部就有好幾個。
它們還一度被科技獵人誤認為是北部蜂巢族。
這種村落的特點也很明顯。
沒有多余的加成。
但是人口容量極大。
別說是裝下留守的北風氏族勇士、沼澤地士兵,就是再來幾倍的流民,都不用考慮居所問題。
當然,居住環境就比不得其他了。
也就比學生宿舍好一點。
隨著據點等級的晉升。
路夢也能夠通過面板查看當前的據點范圍:它呈現出長條形,正好是對喙嘴獸防線的走向,畢竟大多數公社小屋也是沿墻修建。
這倒是有些像古代的軍戶村。
現在路夢不僅能夠同時讓兩個模組在據點內生效,并且作用范圍也不再局限于建筑房檐之下。
同時,進度還不止于此。
剛剛完成“村落”的階段任務。
在前往下一等級據點“哨站”的進度,就已經達成了三分之一。
“駐軍人數”與“軍隊營房”都已經完成。
不如說,路夢的這個村落就是純粹的軍事化據點,哪怕是普通牧民,那也算是后勤人員,根本就沒有正常的村民住戶。
他們算是同時符合了兩個階段的要求。
“城墻”處在灰色狀態,因為并沒有閉合。
“瞭望塔”更是連影子都沒有見到。
還有各類城防——這對于土墻來說還是太強人所難了。
這些設施需要重新規劃。
但對于空余出兩個模組槽位的路夢來說,這意味著能常駐“加速建造”模組,哪怕再遇到喙嘴獸襲擊,在啟用另一個“建筑血量”的同時,也不用撤下停工。
前線防御,后方建造。
兩不誤。
哪怕是將現有規劃全部推翻重來,進度也將大大加快。
“據點到了‘哨站’級別,再粗制濫造就不太合適了,畢竟它是要永遠屹立于此,不能盲目追求建造的速度。”路夢計算著進度,“而且據點的規模變大,投入的成本也會更多,單純為了刷任務獎勵反而有些得不償失。”
而且,他知道。
自己未來在閃地,敵人可不一定就只有喙嘴獸。
現在的土壘防線正好克制它們,但不代表能對付得了其他生物乃至正式軍隊。
“‘哨站’的評判條件是軍事防御,也就是以要塞為標準。”
要說起這個世界上有名的要塞模板。
有沙克王國防御人皮蜘蛛的最終要塞以及在路夢的建議下正在修建的新卡拉利亞,有已經失落的舊帝國軍械庫、狙擊手之塔……
但要說其中最泛用的。
還得是四面皆敵、卻防御住了各路妖魔鬼怪的……
來自圣國的【神圣基地】。
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