• 524 下路的雙殺(4 / 4)

    同時,在自己進入強勢期的時候,盡可能讓自己的強勢期把剛才的口子掩蓋,甚至治好。

    蜘蛛現在所做的就是這一點。

    雷克賽最好的就是,完全不管塞恩。

    這世間刷野都比管這個肉坨強。

    反正塞恩有僵尸。

    當然,就算是職業比賽的選手,也不可能這么理性。

    在比賽之中,也看不到經濟面板,也是沒辦法這么冷靜的權衡判斷的。

    在這時,妖姬再次踩上來,和左尹換血。

    左尹剛才故意交了一個催眠氣泡,空掉了之后,妖姬就覺得這波是個機會。

    所以就直接踩了上來。

    “上當了啊。”

    蜘蛛在草叢里直接一個e,準準的命中了妖姬

    直接就是一套。

    妖姬被兩個人的傷害打出了被動,回去之后,想要用r逃跑,但他上來之后,已經用過技能了,現在他的r技能復制的是自己的e

    蜘蛛飛天,落在了他的身上。

    假身并沒有騙到蜘蛛。

    妖姬也只能往后面一個re,但蜘蛛a了兩下之后,妖姬已經被蜘蛛殺了。

    再次抓死

    妖姬已經被蜘蛛抓死了兩次

    “妖姬還能被抓死兩次的嘛”

    “這就是蜘蛛的抓人能力”

    彈幕飛速的飄過。

    “沒有不能抓的英雄,只有性價比,和創造能夠抓死的環境。”林峰解釋道,“很多你們看起來抓不死的英雄,實際上也就是抓死的條件比較苛刻而已。”

    “如果創造了一些能夠抓死的條件,還是可以抓的,甚至,抓死的收益要比抓死普通英雄要高上很多。”

    “你們就這么去想吧。正常的英雄,沒有位移的那種,你想抓死他,又閃現的時候,是不是大概率也抓不死”

    “還需要將閃現打出來,想要抓死他的話,就需要分成兩波抓。”

    林峰說道。

    很多人想了想之后,發現的確是這樣。

    很多時候去抓人,也只能打出一個閃現而已。

    “而有些有位移的英雄,抓起來的難度要更高,但卻并沒有有兩個閃現那樣的難度。”

    “只能說是稍微難抓了一點,但還是能抓死,比如擁有最強位移技能的ez,被抓死的情況也不在少數。”

    “而且ez這個英雄,被抓死一兩次之后,就會非常沒用。”

    “在職業比賽上,很多時候就是如此。而且我們比較容易創造出抓死人的環境,看起來比賽爆發的人頭比較少,但實際上平均下來,gank的成功率還是要比高端路人局要高的。”

    “只是很多時候,打野gank的目的并不是為了必殺而已。”

    眾人聽的似懂非懂,并不是很清楚。

    但也抓到了林峰想要表達的重點。

    那就是,蜘蛛抓妖姬,也是非常有合理性的。

    而且蜘蛛本身就是gank比較強大的英雄。

    在泉水的妖姬,直接買了一雙水銀鞋。

    林峰看著,也是面色無比古怪。

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