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    NO.38:游戲隔離談話,想得很美(4000字懶得拆)(4 / 4)

    于是某位食尸鬼便來興師問罪了。

    嗯更準確的說,是被轉化成食尸鬼而失去游戲資格的玩家周日寧靜。

    命里犯沖這種會在內斗時增加出力的buff,也曾出現在奧默的選項里,但他沒有選。

    一般人也根本不會帶,更別說是指定某人生效。

    回頭想來,奧默可以料定對方是期待著什么時候能夠內斗當一把內戰幻神的,但

    “你們那邊怎么出事的”走近過來的千明拉著佐菲婭低聲問。

    后者聞言,看了看周日寧靜,又看了看千明代表,最后看了看奧默,有些語塞。

    不論是論壇的一些評論,還是記憶中對佐菲婭小姐的記錄,都顯出她的強氣、直率、乃至于快人快語,甚至會因為訓練方針差異而與教官群體的領隊正面吵架。

    但此時對方卻是有些無言的沉默,令奧默看著她,再看向周日寧靜隱約猜出了什么。

    而能夠剛認識新朋友就了解對方家庭背景的達人現充千明代表,也顯然不缺對佐菲婭的了解,以及那份基于了解之上感到的意外。

    “對初心者而言,c跑團團滅都是很常見的。”

    奧默只是聳了聳肩,拎起了一旁那還剩大半的飲料,不去提那倆人的經歷。

    暴躁且直來直往的周日寧靜,與強氣自信的佐菲婭組成一隊之后,會有怎樣的經歷這不難猜。

    既然在游戲之初就劃分了隊伍,做出了分頭行動的決定,他又怎么會對這結果意外呢

    但這也沒辦法,誰讓今晚的聚會目的,就是他和千明交流象征家的情報呢

    真要奔著通關游戲去的話,就還該是奧默和周日寧靜、千明代表與佐菲婭的組合。

    后者自不必提,前者組合雖然注定沒個安寧,但奧默好歹是這類游戲的老手,有必要的話還是能以照顧小孩兒般的耐心來包容一下周日寧靜的暴躁。

    直接以四人小隊行動更是能降低隱患,但你看看奧默和千明代表之前又聊佐菲婭家里的事,然后再diss兩句周日寧靜,最后扯上魯道夫象征的往事,這顯然不適合那倆人聽。

    于是就有了這種強強聯手,莽新合一,多少有些不管別人死活的搭配。

    當然,就算是強強聯手,千明代表的運氣也算是相當差了,令奧默有理由相信她以前不碰這類游戲就是因為骰運什么的

    “這種背景下的游戲最忌諱猛沖,畢竟打從捏人開始就限制頗多,背景也是人智有限、未知可怖啊,當然,或許咱們可以去嘗試dnd。”

    注意到自己提起忌諱猛沖時,周日寧靜便明顯難看幾分的臉色,奧默便也語鋒一轉,指向了正對面那有著巨龍與戰士隊伍們對決,更有畫面直播放映的展區。

    說來奧默等人在這邊跑團時,倒是因為沒有點擊直播公開的緣故,畫面與話語都不曾泄露,隊友雖然可能看到畫面共享,但死亡視角也不配聽聲音和聊天。

    以免出現泉水指揮官。

    這是出于真實性的考量,更看重游戲性和無盡戰神,出來的玩家大可以在游戲初期不勾選這個模式。

    不過老玩家老是會在安利新人時,連哄帶騙的讓他們點就是了x。

    千明代表、佐菲婭與周日寧靜這三位顯然是自信滿滿的,過來還沒等奧默說就給點了。

    然后周日鞭刃隊就迅速的撕卡掛機了。

    佐菲婭甚至沒來得及體驗c特產低san值,以評價其與海嗣造就的神經損傷差異性,就和周日寧靜一起在虛擬實景中飄蕩,直至飄到隊友所在,就看到奧默在背刺周日寧靜,還表演了一波完美閃避。

    很酷,建立在某人被墊的前提下。

    “還玩什么桌游不要有骰子的佐菲婭”“嗯”

    鞭刃小姐沒想到會被周日寧靜叫上,好似已然有了一起踢門一起團滅的友情花骨朵。

    “我請你喝兩杯如何之前的事,是我不對,習慣性。”

    哦見鬼,只要不是面對我,你甚至會主動反思錯誤

    奧默開始覺得命里犯沖不只是游戲可選的tag了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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