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    NO.164:見機如見人,爺回來了!所羅門!(1 / 2)

    編號gn001,gundaexiadaratter暗物質能天使

    棱角分明的機體與過分強化近戰的戰刃搭配,正符合成田白仁對過于鋒銳之物的向往,并在這同時

    作為高達i下的周邊模型產物,它在作品中給人留下的主要印象,便是那不祥的紫紅色涂裝,以及那無堅不摧的雙刃帶來的極致壓迫感。

    作品中的駕駛員受控,被強制性的發揮其性能,也同樣符合成田白仁對失控邊緣之物的喜好。

    當然,奧默并不覺得白仁能對高達i有什么了解,她會選擇那盒模型組,大抵是波旁代替了員工按需推薦的結果。

    uastagra上話題趨勢雖然延展造假得非常自由,但美浦波旁很喜歡高達作品這條確實是真的。

    哪怕是在電器殺手bu常駐的歲月,也不妨礙她安分地坐著,看那熒幕中總是無法相互理解的人類悲喜劇。

    奧默不清楚她是不是一季不落,至少可以確定她看得不少。

    風評前列的大抵都會在瀏覽記錄里。

    知名膠達作品高達創戰者,理應不會缺席。

    也正是在這部作品中,暗物質能天使首次登場便給人留下深刻的印象,但也就像奧默對白仁提醒的那樣這套板件對新手而言門檻有些高了。

    須知,暗物質能天使其實是作品內的設計者對能天使兩度魔改后的產物。

    從能天使魔改成驚異能天使,再以驚異能天使為基盤進行魔改,方成暗物質能天使。

    在gbn剛開服的那段時期,大家都還在用基礎的鋼普拉進行掃描,驚異能天使的鋼普拉便一度躍升為勝率第一線,是格斗特化機體的強度象征之一。

    理由很簡單,創戰、創形這類膠達i里的機體性能本就帶著「魔改」這個tag,掃描還原的強度普遍高于其他作品。

    也正是這類機體給了之后的玩家以啟示,刮起一陣魔改鋼普拉之風,以至于那段時間的gbn,每天都有新公告。

    新的封號名單與新增禁用模型組件什么的認輸的玩家并不多。

    漏洞總會有的,沒被發現的模型組件也是會有的,這場曠日持久的對決直至如今也沒有結束,唯一長進的只在于,官方有自己列出一套游戲框架所能接受的各類部件、零件規格表。

    這一規格表,旨在表達一個理念你們搞科研可以,別再給我折騰出bug了。

    gbn畢竟是標榜自由對戰的游戲,不敢真正將玩家魔改的道路封死,只是以他們內部測試模擬的標準來限定了部件、零件的使用范圍,希望以此杜絕大部分的bug產生。

    但就算是如此

    也有某個不知從哪兒來的科研狗給你拼出個魔神zero來,一記終極高熱新星能把你服務器都崩飛。

    運營都很想將這人抓來問問怎么回事,大家都是用一樣的零件,怎么就你搞出這種邪門玩意兒

    但無奈那玩家總是炸完就下線,隔了好幾天又像個沒事人一樣上線,問都問不出東西來。

    游戲參數沒有異常,也沒有數碼獸干涉的痕跡,dg細胞在游戲里的測試極限乃是行星規模,他是用什么刺激到了那東西以更進一步地替換魔神力的效果

    技術科也說不出個所以然,他們gbn和隔壁sr超級機器人大戰的底層代碼都不同,理應不存有光子力的余地。

    那玩家的炸服始終都是未解之謎,但游戲運營這么多年,搞不清楚的bug也不止這么一例。

    對此,gbn一直都有個內部觀察名單,上面全是些制造過技術科無法理解的bug,但又罪不至封的玩家id。

    這并不能說gbn的官方技術力一如其創意原型那般丟人,而是只能說他終歸只是下級游戲運營罷了x。

    因為泰拉聯邦范圍內的賽博黑客、數碼網偵,乃至數碼獸群體里,向來人才輩出,卻又難以招募。

    所以通常沒有哪個游戲公司敢聲稱自己的服務器夠結實,技術夠高精尖,不會出一點bug,也不會被人入侵。

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