至于高工本人,則開始清理了一遍自己在閉關時的戰場情報。
“大勝?這就大勝了?沒有我你們也能大勝?你這搞的我就有點尷尬啊……”
正所謂贏球不可怕,缺誰誰尷尬。
不過這也只是高工的一種調侃,整個文明都是他建起來的,他跟誰爭功啊。
而當了解具體情況之后,高工也不得不感慨,這還真是一次大膽的戰術。
開辟了虛空戰場,就相當于擁有了戰場主動權。
但這只是戰略上的主動權,但某個玩家卻化戰略為戰術,放棄最有利的地利,在可汗大軍前往虛空戰場的幾千個恒星系中,提前埋伏,進行了一場可以載入羅伯特星系的埋伏戰。
五十個空間智子高效運轉,封印周遭空間環境。
虛空先生提供的空間裝備,化大虛空為小虛空,將整個戰場一瞬間分裂成上萬塊。
反蟲子同盟、裂縫戰線,甚至還有其它星區,一共近三十個三級文明,以多打小,以全域打一角,文明底牌盡出。
無盡的機械、一個個恒星系的覆滅、可汗近衛的不甘嘶吼。
這一場仗下來,可汗大軍大敗。
那位傳說中的‘可汗之子’也不知所蹤。
而這個更大規模的文明聯盟,正浩浩蕩蕩的殺向第一虛空戰場,準備來一波更高強度的會戰。
“唔——”
“看來玩家看不到過場cg了。”
“不過,星際大可汗有這么簡單嗎?”高工喃喃自語。
哪怕來的不是那位大可汗本尊。
甚至于,這個游牧文明都不是重點。
重點在于,對方多半已經進入了飛升領域。
而一旦進入了飛升領域,理論上來說,就相當于提前擁有了一部分飛升文明的權柄。
這是很危險的一件事。
在高工的印象中,像這種游牧型文明,一般有兩種死法,一種是被飛升文明打死,一種是飛升失敗嘎掉。
在文明戰爭隕落的幾率,小之又小。
但是戰損比是不會說謊的。
畢竟來的是一支偏軍,搞不好,可汗文明的主力,還在重點入侵其它幾個星系呢。
“還是先穩一穩吧。”
高工想了想,還是決定不占便宜的好,借用‘文明領袖’的權限,直接對前線進行了微操。
大部隊留守第二虛空戰場,至于玩家,可以前往第一虛空戰場進行遠征。
一頓微操指令之后,高工才開始觀察起了自己現在的狀態。
相當詭異的一種狀態。
腐爛神龕上,高工的上半身正常,還是那副帥氣逼人的種馬俊男,但是下半身卻是完成了喪尸化。
大腿以下,皮膚呈現出一種淤青、蠟黃與灰敗交織的尸斑顏色,緊貼著骨骼,干癟而缺乏彈性,像是一層被劣質顏料浸染過的陳舊皮革。在一些地方,皮膚徹底破裂綻開,露出
而且散發出一股純粹而原始的、純粹的饑餓沖動。
“這不算成功吧。”
看著下半身,高工喃喃自語。
“但說是失敗,貌似也不太對。”
系統的介紹也證明了這一點——
[你組建碳基神系失敗]