這些光球有大有小,顏色不一。
只有當他的“目光”聚焦在光球上方是才能清晰地看到里面浮沉的光點,它們分別是
橡樹、不死者、節制、屠龍、瘟疫、變形、牛頭人、墳墓、黯蝕、孢子。
以及「均衡」
不知不覺間,馬修已經進入過十一個領域了。
這個數字已經遠遠超出進階傳奇的基本需求了。
傳奇對領域的需求大致可以分為三檔
第一檔,單或雙領域傳奇,這種情況通常需要你成為領域的資深者,并在傳奇之道上積累足夠多,再加上領域上層更高的生態位沒有被人占領,即可晉升傳奇。
但這種傳奇通常會被認為是水傳奇的一種。
單領域就意味著不夠全面,缺乏變化,很容易被人抓到弱點并殺死。
聯盟歷史上記載的被人殺死的傳奇,七成以上都是單或者雙領域的水傳奇。
第二檔三領域傳奇。
第三檔,六領域傳奇。
據說第二檔在晉升傳奇時的強化系數是第一檔的五倍以上。
而第三檔因為較為少見,所以沒有太多的消息流出。
馬修只知道聯盟四方守護者的最低要求就是「三領域傳奇」,而三大通天法師的要求是「六領域傳奇」。
這意味著蘇瑞爾和伊莎貝爾都是第三檔的狠人。
其中伊莎貝爾更是被埃克蒙德透露是全領域精通的大師。
馬修估計她手里的傳奇領域不會低于八個。
可以說,在領域的數量上,馬修已經積累了足夠的資本。
但一方面他深知自己的路和其他人不同,雖然同樣是把領域作為工具,可馬修的均衡之道對工具數量的要求要比旁人多得多。
相應的他在領域深度方面就遠遠不如別人了。
因此,他必須在橫行開拓領域邊界的同時,也得進一步挖掘已有領域的潛力。
另一方面,領域越多,晉升傳奇之后的力量越強,在晉升時遭遇的阻力也越大。
這差不多是一條法師的通識了。
而想要更好的面對這些阻力,唯一的辦法就是積累。
厚積薄發永遠是法師進階的第一準則。
那種奇怪的視角持續了大約一分半鐘。
馬修最終看到橡樹、不死者和孢子三個領域黏在了一起,從平面角度,它們就像三個套圈。
而其他的圈圈則仍是相對零散地游離在一旁。
唯有最新出現的均衡圈圈非常活躍。
它積極地和所以領域觸碰著,盡管很大多數情況下都會被很快彈開,但這并沒有改變它的活躍特性。
馬修的奇特視角結束之時。
看到均衡小球像個彈力球似的在領域之間撞來撞去。
有點像
四處被拒絕卻還在努力的交際花
「提示你使用“領域之契”完成了對“橡樹、不死者與孢子”的溝通,你獲得了進入“均衡領域”的機會。
作為涉足領域的回報,你獲得了均衡領域的特性“內視術”。
內視術你能從上帝視角審視體內的能量、領域、要素等變化。
此外,你還將獲得以下三個能力之一
1花叢老手
2方劑術士
3齊頭并進」
“領域之契雖然沒能完全生效,但終于進了均衡領域,也算是有所收獲了。”
馬修頗為感慨地在三個領域能力之間來回審視。
略一猶豫。
他選了“3”。
其實馬修有考慮過「方劑術士」的,這個能力看上去很實用,給的知識也多;
奈何「齊頭并進」太適合現在的馬修了。