而第三處裂縫位于地下河的碎石灘上。
這玩意兒只有拳頭大小,穩定性也很一般,說不準什么時候會消失。
馬修暫時沒見過有什么東西從里面出來。
徹查清楚后。
馬修從調來了更多的僵尸,將三處裂縫圍了個水泄不通。
而他自己則是直奔坩堝屋。
時空裂縫這種東西,對他來說即是機遇,又是危機。
如果他沒猜錯的話,這背后指向的極有可能就是雷加動身前往的煉獄之間“埃斯卡納”
這意味著隨時可能有來自埃斯卡納的惡魔或者魔鬼通過裂縫來到物質界。
那可不是鬧著玩的。
馬修第一時間趕往了聯盟的大圖書館,目的就是為了查詢和時空裂縫相關的資料。
最起碼。
他得找到穩定關閉裂縫的手段。
一小時后。
在向大圖書館書卷之龍支付了一筆知識點數之后,馬修得到了一大堆的時空裂縫的資料。
他選擇性地速讀了幾部權威作品,總結出了四種處理時空裂縫的辦法。
第一種,聽之任之,等它自行消失。
主物質界是最穩定的世界,要素齊全,壁壘雄厚,法則也是最完善的。
因此即便出現了時空裂縫,如果不刻意維持的話等到一段時間后,它大概率會自己消失。
當然,這種方法有點碰運氣。
第二種,反復使用四階以及四階以上的塑能法術對時空裂縫及其周邊區域進行超飽和的轟炸,以達到將時空裂縫炸沒的效果。
據那本名叫奇械師教你如何應對時空亂流的書的介紹。
通過這種方法使時空裂縫閉合的成功率高達95。
然而剩下百分之五的概率會把時空裂縫越炸越大,甚至引來星界的怪物。
但在奇械師內部流傳著這么一個觀點。
如果是沒能把時空裂縫炸閉合,那么一定是轟炸的當量不夠大。
處理者唯一需要干的就是
加大力度。
第三種,「時空之門穩定術」,即邀請有經驗的陣法師出手,將該裂縫穩定成一扇固定的時空之門。
這種方法好處有很多,穩定下來之后,這扇門就會變成類似雷加的煉獄傳送門一樣的存在。
你想開就開,想關就關,而且門本身也相對安全穩定。
唯一的缺點就是造價不菲。
馬修從瑪格麗特口中聽說過聯盟中高級陣法師的價格,他們的人工費都是一筆天價,更別說還有材料費了。
第四種,自己動手調制一種名為「巨樹琥珀」的魔法材料,對時空裂縫進行修補。
這種辦法的優點在于,通過琥珀修補的時空裂縫短期內也不會消失,在此期間你一旦想要使用這個裂縫,撕開琥珀即可。
缺點就在于巨樹琥珀撕扯起來有點麻煩。
而且通過這種方式修補的裂縫還是有較低的概率被人從那頭發現的。
以上說是四種方法。
當留給馬修的抉擇其實就只有一和四兩種。
二他真不敢;
三他也是真沒錢。
“具體該采取哪種應對方式,還是得考慮到裂縫那邊是什么情況,以及觀測裂縫的穩定性。”
馬修在圖書館里思索了一陣,沒有立刻做出決定。
不過他仍然是特意跑了一趟聯盟的商城,購買了一系列的材料
原初琥珀石60顆;
偽裝術卷軸6枚;
佐羅藤10份;
星界粉塵若干;