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    三江感言+創作思路分享(3 / 3)

    其中,扮演是一個最重要,也是平衡的關鍵

    讓詭具有人的一部分特質,變得合理,但同時留有“非人化”的藝術處理空間。

    由于扮演的模式,讓“詭”在人和非人之間搖擺,這樣處理,兼顧了正常世界觀的代入,以及作為詭異世界打破常理的兩個部分。以“等價交換”的利益驅動為人物目的,還留有打破臉譜化公式的空間,有可能上一秒看起來是敵人,下一秒由于利益的一致,反而能夠合作。

    這樣的搖擺,使得更富于變化,哪怕是作者都猜不到下一秒到底會發生什么,未知、新奇,在以“詭”為題材的中,往往是需要強化的要素。

    同時,扮演作為前期的一條升級主線,外加爭榜方式展開,能夠起到兼顧多點的作用。

    如此一來,通過升級讓讀者們對主線有了很深的了解,再以不同的職業身份,去描述不一樣的“詭”,就能用設定去推動整個反常規世界的運轉。

    而因為扮演跟主線綁定了,在這個部分能夠盡情地用墨,不用擔心接受度、編排等問題。畢竟金手指、升級線、期待值全都在這里,只管寫就完了。

    由此,就能在講述背景設定的同時,緊密地維持在整本書的結構、節奏當中,保持敘事的流暢。

    看到這里的讀者,應該也能注意到本書的結構性是很強的。呃,比如某些卡字數的斷章

    但有的讀者可能會問了作者,你把創作思路都說完了,那看下去不就沒意思了么

    誒嘿。

    誰說這些寫法結構,會一直循環用了

    哪怕是同一本書,我也喜歡不斷去挑戰新的寫法。

    既然已經寫了這本詭異紀元,一路過來,都在挑戰最困難的課題。

    那再多走幾步也無妨。

    網游、系統文,在大部分讀者的眼里,都是模板公式化特別嚴重的,結構像是工業流水線一樣推動。

    但我在這本書的創作過程中,突然領悟到一種“利用結構,打破結構”的寫作方式。

    具體么,那當然是暫時保密了

    上架后的章節,或許會用到這種寫法,各位盡情期待。

    上架時間會定在六月一號。

    為了感謝各位讀者一路的支持,屆時會有大爆更,到時候爆更的數量應該會讓你們滿意吧

    本書主站發布于,如果有qq或其他渠道的朋友,歡迎來助陣首訂。

    后續寫完一定的篇幅,或許會有階段性總結。

    當然,不保證一定有,如果哪天寫崩了,跑光了,實驗爆炸,那就不誤人子弟了哈哈。

    不過我的腦海里已經把前期埋的伏筆,一路想到結尾了,應該不至于被罵爛尾吧請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>

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