只能說現在大夏娛樂市場讓顧青也感覺到棘手。
九州科技的企業基因里就沒有娛樂dna,不論是人脈還是市場培育又或者用戶屬性偏好,基本都不是輕量化娛樂。
一人計短二人計長,九州科技別的沒有,人才和硬件基礎在,踏足娛樂會有問題嗎
前公關與運營部門負責人王騰站了出來
在當初顧青整頓娛樂部門的時候,他就對這個部門非常上心,自己本來就是一個游戲娛樂玩家,追過初音,沉迷過二次元。
在sr1眼鏡、k1頭盔、泰坦處理器以及智能管家ai服務相繼面世,他心中那顆躁動的心早已按耐不住。
在其深入調查走訪了米忽悠、游戲科學、樂元素歌姬、字節as等泛二次元娛樂公司以及企劃后,他在平日忙完工作后,就沉心寫起了企劃書。
如果說九州科技在硬件科技道路上是披荊斬棘的勇士,那么國內這些在娛樂行業整體拉胯的情況下,還在堅持開拓的公司與企劃,也可以說是文化開拓領域的勇士。
雖然它們的資金來源有好有壞,但不能忽視的是這些人當做有不少都是大夏二次元娛樂的開拓者。
當然,作為九州科技的高層,王騰去這些公司和企劃團隊時,身上天然帶著來自于甲方的魅力,一眾乙方的態度非常良好。
也正是這種積極配合的態度,讓王騰看到了這些公司以及企劃團隊描繪的更多未來愿景畫餅。
“鹿鳴是我們公司旗下的新生虛擬形象,也是自研壁紙軟件人工桌面的看板娘,嗶站賬號在首個視頻發布一年后便擁有超百萬粉絲關注。目前各大企劃虛擬角色直播普遍采用中之人,即虛擬外殼真人聲音的方式直播,當我們徹底實現虛擬角色原聲直播,或將成為虛擬直播的潮流變革。
還有崩壞世界與原神i走向全球,未來也將成為我們泛次元娛樂的扎實根基。
所以對貴司研發的這種專業運算人工智能算法的洛基x1處理器,我司一直都抱有極高的熱情。”這是米忽悠老總大偉的親身畫餅與暗示求購處理器。
對此,王騰可不敢應承什么,他只能傻笑點頭走個過場。
但如果說是二次元虛擬角色i的話,還是樂元素歌姬、字節as以及虛研社這三個企劃團隊給他的印象最深。
樂元素以開心消消樂這款游戲起家,隨后大趣閣資金投入養成偶像手游以及虛擬歌姬企劃,前者在霓虹等國混得風生水起,后者一路坎坷差點報廢。
王騰去這個團隊的時候,該企劃團隊已經是第二次重啟運營,負責人對九州科技來的高管,那叫一個賣力吆喝。
“戰斗吧歌姬是我司實時互動式虛擬偶像養成企劃,粉絲們可以觀看動畫、短視頻、直播等途徑了解歌姬的生活與故事,并通過多種多樣的形式微博、微信小程序、biibii直播等對歌姬進行應援,來影響自己喜愛的歌姬的排名和成長軌跡。
之前企劃暫停主要是因為霓虹方合作者撤資的原因,但現在公司已經重整旗鼓開始新的征途。
貴司研發的sr1眼鏡、k1頭盔也是我們這個企劃想進駐的硬件平臺,并且”