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    第十一章 靈魂契約(2 / 3)

    成功率20兩個十面骰的投擲結果分別作為十位和個位,點數大于80即判定為成功

    齊斯問“為什么要這么麻煩拋一個十面骰,點數大于八不就可以了嗎”

    詭異游戲技能成功率并非一成不變,會在特定情況下發生增長。

    “特定情況是什么情況”

    等到了合適的時候,您自然會知道。

    齊斯思索片刻,故作不滿“這個技能看上去有坑啊,才五分之一的成功率。哪怕我不用這個技能,騙人達成協議,失敗率都不會有這么高。”

    詭異游戲在您與對方就契約條款達成一致后,將不會觸發投擲骰子環節,而直接判定為技能生效。投擲環節只會在對方意思表示不明確,或無法做出意思表示時進行。

    齊斯問“也就是說,如果對方沒有明確表示拒絕,只要我投擲成功,再離譜的契約都會生效哪怕對方是個傻子、瘋子,或者克蘇魯邪神這種無法和人交流的存在,我也可以通過投擲簽訂契約”

    是的。

    齊斯瞇起了眼。

    短短幾秒間,他就想到了不下十種騙人答應契約的方法,以及不下百種讓人不直接拒絕他的離譜要求的方法。

    人類這種生物,在沒有經歷過一次痛徹心扉的騙局的情況下,防騙意識其實很差。

    貪小便宜、好逸惡勞、虛榮種種心理讓詐騙者屢屢得手,受害者血本無歸。

    齊斯想了想,又問“我可以問問這個成功率具體是怎么定義的嗎”

    他自認為自己的運氣不怎么好,抽卡次次保底,多選題從來沒蒙對過,20的成功率對于他來說基本等于沒戲。

    系統界面上,成功率一欄旁邊多了一條注解

    一百次投擲中,必定會有二十次判定為成功。

    “竟然是這種算法么”

    齊斯一瞬間想到了一種很作弊的玩法。

    不過具體如何操作,恐怕還得找機會把各種情況一一嘗試過去。

    關閉技能介紹后,齊斯想起了什么,摩挲著下巴道“我完美通關的獎勵不會只有這個技能吧這明明是神單獨許諾給我的東西,竟然也能算作獎勵嗎這么算起來,加上食肉副本那次,那個神已經吞了我兩個獎勵道具了啊”

    也許是連詭異游戲也看不慣他這副嘴臉了,一行銀白色文字適時砸到他臉上

    積分商城已開啟,是否查看

    一個商店模樣的圖標出現在系統界面邊角處。

    齊斯停止了得了便宜又賣乖的行徑,說“查看。”

    非常現代化的商城界面在眼前鋪展,布局和設計肉眼可見地抄襲了市面上某個購物a。

    可以看到,商城一共分成三個板塊。

    第一個板塊是各種玩家的通關視頻,從s級到a級,再低的等級就沒資格放上去了。

    詭異游戲的模式沿用了視頻網站那一套,玩家可以上傳通關錄像,讓其他玩家付費觀看,其間獲得的積分和詭異游戲按50的比例分成。

    在齊斯的了解中,還是有很多玩家愿意在錄像上消費的。他們總以為看得多了,就能學會一些思路,在關鍵時刻打出精彩操作。

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