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    第四十七章 冒險家的日記(2 / 4)

    但那位曹總督的護衛太多,不可能每一個人都能保持那種絕對的冷靜。

    人一多,吸引仇恨的目標就多,但他們又不得不抱團保護那位總督大人。

    所以他們的通關方法就只有殺怪強推了。

    季尋已經能夠看到他們的結局了。

    一路吸引怪,一路殺。

    最后戰至一兵一卒。

    而且季尋懷疑,觸動骷髏怪仇恨的誘因可能不僅僅是n值。

    甚至“英勇”“振奮”什么的其他劇烈情緒波動,同樣會拉仇恨。

    就像是獵人來迷宮刷怪,必然觸發怪物的道理一樣。

    只要一戰斗,這種理智波動就不可避免。

    所以。

    無論哪種情況,總督那群人,還是死定了。

    不過推理歸推理。

    總督府的人死活和他也沒什么關系,最終季尋還是得要走出迷宮才能活下去。

    他一路走,一路仔細尋找著線索。

    就這樣,季尋在迷宮里悠閑地走著。

    破解迷宮也是他前世很喜歡的娛樂游戲之一,倒也沒覺得被困住了有任何的慌亂。

    沒危機感,理智波動就小,也就不會觸發骷髏仇恨。

    良性循環。

    他一路朝著骷髏密集的甬道去探索,偶爾還能在骷髏堆里發現一些發光的骨頭。

    這種骨頭磨成粉叫做骨塵,這一種超凡素材。

    很多亡靈系、黑暗系的卡牌制作都用得,需求量很大。

    也是這個迷宮產出最多的素材。

    但季尋的儲物戒指空間有限,塞滿也不值多少錢,撿了一些就沒管了。

    至于殺怪,他完全沒考慮過。

    哪怕是看到了一些明顯可能會爆好素材、卡牌的骷髏精銳,他也沒這想法。

    現在最好的選擇是什么都不做。

    等總督府的人先死光了再說。

    就這樣,一走大半個小時。

    也不知道是他猜對了,還是運氣好,選擇走骷髏多的通道,竟然一頭守密人都沒有碰到。

    季尋有過目不忘的能力,他在迷宮里一路走,腦子里已經漸漸形成了二維碼一樣的迷宮模型。

    但即便如此,他也隨時拿出筆記本寫寫畫畫。

    他并不敢保證這迷宮是物理層面的迷宮,還是像鬼打墻一樣玄學層面的。

    就怕某些神秘因素干擾了自己的感知。

    所以一路走,一路標記。

    物理筆記能多一點容錯率。

    漸漸地他也發現,這迷宮確實大離譜。

    他就這樣一路走,一路撿撿素材,在這個幽暗的迷宮里轉了許久也沒找到任何能出去的跡象。

    但這迷宮平均本就需要天才能出去。

    他也不著急。

    除了骷髏,也偶爾遇到一些特別的東西。

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