• 筆趣閣 > 科幻小說 > 我有一群氪金玩家 > 第五章 不行,那太好用了(長章)

    第五章 不行,那太好用了(長章)(3 / 3)

    穆米德的思路是這樣的:

    強化卷軸用來強化物品的所有的屬性。

    鑒定卷軸用來鑒定物品所謂的裝備屬性。

    合成卷軸則是用來合成專屬技能的。

    所以,正確的順序是先使用鑒定卷軸鑒定斧頭的屬性,然后通過強化卷軸,強化斧頭的威力以及屬性,這倆個是配套的,最后是合成技能。

    強化卷軸與鑒定卷軸方面,穆米德已經通過降低原本天星斧的威力,將原本的110~120削弱了一倍,以此給強化卷軸讓出了提升空間。

    并且增加了一項能夠增加暴擊率的鑒定屬性,以此來擠出鑒定卷軸的使用空間。

    而暴擊率,穆米德已經想好了,等回頭他整理一下,設定一個人物詳情屬性,然后將暴擊率添加進去,設定的話,就定為能夠造成倆倍傷害。

    當然,實際上是肯定不能的,所以穆米德打算將人物屬性里的攻擊力上限削掉一般,只有暴擊了,才能打出原本的攻擊力。

    如此,自然就有了鑒定卷軸的使用空間,并且,也為以后多出了一條以暴擊率屬性功能為賣點的后路。

    而最后的合成卷軸也是同一個道理,通過壓制原本天星斧的能力,將原本的“能力加成”改為了“專屬技能”。

    用合成卷軸去合成,并且為了能夠更多的斂財,穆米德將原本的降低90%的氣力消耗給改成了一個共有9級的裝備技能,名為:“基礎砍柴”,9級分別對應減少10%的氣力消耗,然后依次往上加。

    裝備的強化,鑒定,以及技能合成的等級都出來了。

    接下來便是概率設定問題了。

    穆米德快速的思考著,在核心內的裝備屬性頁面,開始分別給【強化卷軸】、【鑒定卷軸】、【合成卷軸】設定概率。

    強化卷軸的話,穆米德準備設定為強化成功十次為完美,也就是達到威力110~120的上限,強化成功的幾率為100%到10%,依次減少。

    裝備鑒定的話,暴擊率加成穆米德設定為5%~13%的鑒定范圍,出5%~7%暴擊率加成為50%的概率,出8%~10%暴擊率加成為30%的概率,出11%~12%暴擊率加成為15%概率,出13%暴擊率加成則是5%的概率。

    合成技能的話也是一樣,1到3級的“基礎砍柴”概率為50%,4-6級的為30%,而7到8級為15%,9級的則是5%。

    越好接近完美的,成功幾率就越低。

    目的就是為了讓一些強迫癥玩家達到完美,花更多的錢。

    而后,穆米德開始為【強化卷軸】、【鑒定卷軸】、【合成卷軸】設定價格了。

    穆米德的打算,是將強化卷軸與鑒定卷軸的單價都定為10核心幣一張,強化卷軸大禮包(50張)打9折,鑒定卷軸大禮包(50張)也是打九折,換算一下就是450核心幣一個禮包。

    而合成卷軸的話因為考慮到未來會出現各種高品質,高等級的裝備,便將價格定的不同,根據裝備品質而變動。

    白裝(普通)合成卷軸為5核心幣,綠裝(優秀)的合成價格為10核心幣,藍裝(稀有)為15核心幣,橙裝(史詩)為20核心幣,紫裝(傳說)為25核心幣,紅裝(神話)為30點核心幣,打包的話依然是50張九折

    至于裝備等級,穆米德暫時沒有添加限制,因為如果每個等級都要設定的話,那弄出來的合成卷軸就太多了。

    不如以后創造一些高級道具,合成技能除了合成卷軸還要相應的高級道具,不比弄一堆各等級的合成卷軸要好?

    所以,全等級通用的裝備價格根據品質不變,就拿目前的天星斧作比較,天晶斧為綠裝(優秀裝備),合成的價格為10點核心幣。

    而因為怕太過氪金,勸退平民玩家,他在自己的筆記本上添加了未來做任務也能夠獲得【強化卷軸】、【鑒定卷軸】、以及各品質的【合成卷軸】獎勵的記錄。

    當然,這得等未來。

    最新小說: 精靈:帕底亞退役冠軍的再就業 綜穿之素瑤 穿成獸世稀有雌性,她被強制愛了 斗羅:這一次要改寫命運 快穿:當美媚嬌宿主綁定生子系統 星鐵觀影:從卡芙卡媽媽開始 崩壞:你告訴我這難度是崩三?! 這個主神空間怎么是縫合怪啊! 斗羅:我才是真大師 星辰大遠航
    性欧美乱熟妇xxxx白浆