• 第433章 復仇者(1 / 2)

    狼國的體制屬于君主立憲制,有國王也有議會。在戰爭爆發之時,國王一脈可以說是已經式微了掌控大權的各大家族與商人團體。

    在壓制住熊國以后,國王一脈便曾提議要與熊國談判,終止這場晉階大戰。哪知道被沖昏頭的議會,卻是對國王一脈的提議不管不顧,甚至軟禁了國王一脈的成員。在他們看來,要是這件事情成了,狼國便將屹立于藍星各國之上,他們的權力將就此達到巔峰。即便最后真的不成,只要將國王一脈推出去頂鍋,他們自然有把握將事情撇得干干凈凈。

    贏了皆大歡喜,輸了也不過維持現狀,既然如此為什么不做于是,狼國的未來,就因為這樣被徹底葬送。

    事后,這場戰爭直接被定名為第二次工業革命戰爭,也被稱為藍星第一次世界大戰。

    有鑒于狼國這般喪心病狂的舉動,三大國牽頭簽訂了一系列的條例,還特別將核能研究與國格晉階等問題提了出來,組建了所謂的核能研究管制委員會與聯合國議會。

    其中便禁止了核彈試爆等情事,因為狼國大陸的遭遇可以說是嚇壞了所有人尤其是核污染等問題,更是警醒了藍星各國,在對核能這玩意兒有充足的認識以前,嚴禁各國利用核能。

    至于國格晉階,說白了就是國際地位與資源分配的問題,在明言禁止所謂的晉階戰爭以后,轉以各種競賽來進行分配,其中便包含體育、軍事、經濟、娛樂等各方面,每一種競賽所涉及的資源分配種類也有所差異。

    至此,藍星才徹底地進入和平階段,維持了一百多年的和平。

    附帶一提,有關于核電廠的開設與應用,是在沐云降生于藍星前三十年,因為用電量需求與核能研究到位,這才陸續出現的,基本上就是小型核電廠,而且防護措施做得相當嚴謹。

    隨著電腦普及等因素,各國也將部份競賽轉移到游戲之中,這才使電競產業在藍星各國蓬勃發展,尤其是在虛擬現實技術普及之后,在游戲中的爭鋒成了各大勢力的博弈,有國與國之間的,也有勢力與勢力之間的。

    由于這些博弈涉及了現實中的資源分配與利益,因此才造就了玩家大勢力的出現。隨著玩家工會體制日趨完善,這些玩家大工會在社會上也有了一定的社會地位,絲毫不輸那些大集團公司。然而,這些玩家工會里面,絕大多數是與某些勢力掛勾在一起的,其中并不乏國家機構。

    正因為涉及現實層面的利益分配,所以這些作為博弈用的游戲都必須確保絕對的公正,至少各國玩家在游戲職業等方面,都是比較平衡的,不存在所謂的職業強弱,也不存在所謂的內線消息。

    在游戲中作弊,或者利用各種渠道來獲取內線消息,借以在游戲中占據優勢等等,一但被舉報證實,可是會被含括三大國在內的聯合國議會制裁的

    帝望為什么能在藍星上掀起這么大的熱潮說白了,就是為了現實中的利益分配

    當然,這里面還有更深一層的原因,只不過沒有被公諸于世,只是在各國與各勢力的高層中傳遞著,這邊就暫不解釋了。

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