不過這是后話,在此暫時帶過。
且說,卡洛美婭群山這邊,有許多山脈幾乎無法攀爬,除了垂直陡峭以外,甚至還有上寬下窄的倒懸山勢,正因為這樣地險峻,才封鎖住了盎格魯撒克遜人,令其無法透過翻山越嶺等手段跨越,這也使烏拉諾斯的戰略地位節節升高。
許多玩家在仔細研究過卡洛美婭群山的地形圖以后,都不禁感嘆〝塞倫公爵后繼有人〞
這些山脈無法被盎格魯撒克遜人利用,卻不代表無法被玩家們利用在艾洛西亞的指揮下,領民利用床弩將系有繩索的弩箭,從一座山頭射到另一座山頭,加以固定之后就成了可供人通行的吊橋。
艾洛西亞在這些山頭上建立了防御型附屬領地,用以囤放防守物資如滾木、火油、箭矢等等,并邀請玩家駐守其中,一方監視山底下的盎格魯撒克遜人,另一方面也能從高處進行助攻或阻擊。
倘若有盎格魯撒克遜人冒死攀爬而上,駐守在這些防御型附屬領地的玩家們,也能及時地摧毀吊橋,防止他們全面擴散到各個據點。
礙于這些據點的面積等因素,都只能作為輔助之用,無法成為主要的防御手段,否則卡美洛特斯王國的玩家折損率還能進一步地下降。
哪怕是這樣,憑著這些防御型附屬領地,玩家們對于盎格魯撒克遜人的動向可謂是了如指掌,玩家透過玩家論壇盎格魯撒克遜人的位置和動向標記出來,讓玩家們占盡先機,這也奠定了卡美洛特斯王國玩家在卡洛美婭群山徹底阻擋盎格魯撒克遜人跨入國境的基礎。
直至盎格魯撒克遜人于十月下旬退去為止,盎格魯撒克遜人總共折損了近三千萬人,可是卻未曾跨越烏拉諾斯的防守圈一步過,而玩家們的累積死亡次數卻僅有七億八千多萬,交換比約為二十六比一,堪稱帝望諸國之冠。
此外,于六月下旬之時,盎格魯撒克遜人曾有數百萬人企圖從南方繞境,可是卻被皮爾侍衛長所建立的隆波賽頓所阻擋。皮爾這個人雖然腦袋有時不是很靈光,嘴巴又常常沒什么遮掩,腦袋想到什么就說什么,可是對于打仗什么的,卻絲毫不含糊。
硬生生地憑借著那一點兒的地利優勢,將盎格魯撒克遜人給阻擋在外,無法跨越雷池一步,同時透過玩家論壇傳訊給艾洛西亞。艾洛西亞這才得以向帝望中的阿爾托莉亞提前預警,派人前往沿海地區守株待兔。
當盎格魯撒克遜人乘船登岸之時,便遭受了阿爾托莉亞的迎頭痛擊,一個都沒有留下。至此,圣不列顛卡美洛特斯王國的蠻族入侵劇情才徹底終結。
有鑒于盎格魯撒克遜人的登陸行為,阿爾托莉亞在艾洛西亞的建議之下,在卡美洛特斯王國南方沿海處,建立起了南德倫斯要塞和普南迪莎港,用以抵御從沿海登陸的敵人。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>