當玩家在進行第一次轉生時,這些屬性便會與玩家現世的身體掛勾,然后定下一個基礎,每次轉生其實便相當于覆蓋存檔,不斷地在刷新著玩家在現世的素質和能力。
筑基為什么重要因為它們俱備一定的鎮壓氣運功效,除了能減少氣運的流失比例,它們還自帶氣運,最重要的是它們所自帶的氣運,并不容易因各種外力而流逝。
氣運越雄厚,在進行轉生時能夠獲得的好處也就越多,最顯而易見的便是資質提升的難度明顯下降,其次便是容易在帝望中獲取較多的好處。
就某方面而言,把氣運看成其他游戲的幸運值也未嘗不可。
為什么沐云和那些重生者寧可龜縮起來經營勢力,卻不愿意在進行第一次轉生以前冒險原因便出在這里。
除了林容這個苦命娃因為沒撐到帝望關服就重生了,并不知曉其中的一些細節,加上前期發展需要才在外面浪。其他重生者的部份,哪怕是我孫子智也這熊孩子,基本上也只敢在相對安全的環境下冒險,根本不敢直接在外面浪,好嗎
當然,也不是說轉生過后就能夠肆無忌憚的在外面浪,而是因為在轉生以后,才能夠獲得帝望規則的部份加持,可以藉由消耗宇宙貨幣來免除死亡復活的懲罰,不過這個額度會隨著死亡次數而遞增,直到玩家再次轉生才會歸零重算,但是每次復活所增加的宇宙貨幣基數也會跟著大幅提升,畢竟生命層次也提升上去了嘛
說起來,那些重生者即便在第一次轉生以前死個幾次,對他們的影響也不是說很大,可是沐云不行每次死亡所消耗的氣運可不是固定的量,而是按照現有氣運的比例計算的自帶的氣運越龐大,每次死亡所流失的氣運也越龐大。
按照沐云自帶的氣運來說,在第一次轉生以前每死一次都將是巨大到難以想像的損失只有在轉生以后,憑借著完美筑基的效果,加上九件靈魂綁定裝備的氣運鎮壓,才能夠將沐云死亡所需要付出的代價降到最低。
盡管如此,依照沐云自己的估算,屆時哪怕能使用宇宙貨幣來豁免死亡懲罰,死一次也得消耗個幾百萬枚藍盾幣才行,更何況是在轉生以前
想要將死亡懲罰降到以綠刀幣為單位,至少得轉生三次,將九件靈魂綁定裝備提升至c級傳奇品質以后才辦得到,可謂是任重而道遠。
想到這里,沐云自己都不禁苦笑了一下,或許這才是帝望對他做出的最大限制根本不敢在外面浪好嗎
〝不過,不管怎么說都好,至少在經過一次轉生以后,即便死個幾次也不至于弄到傷筋動骨的程度,還算承擔得起。當然,能不死的話,無疑是最好的〞沐云無奈地嘆道。
話雖如此,可是常在河邊走,哪能不濕鞋即便他有真實之眼傍身,一個不小心的話,該中招的不還是得中招就像剛剛的事情那樣。
但是,也不能因噎廢食,不是嗎沐云心中暗道。
搖了搖頭,沐云這才開始準備起材料,準備鼓搗出適合他使用的靈魂綁定裝備。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>