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    第875章 大漢帝國玩家VS蠻荒古國玩家(八)(1 / 2)

    在風花雪月的解釋下,玩家們很直觀地了解蠻荒古國玩家究竟使用的是什么手段。

    說句實在話,這玩意兒雖稱不上是玩家所謂的底牌,可是一但用得好的話,卻一點兒都不比那些底牌差,一舉扭轉整個局面并無不可能。

    蠻荒古國玩家甫一完成傳送,便集體沖向了大漢帝國玩家的大營。

    賽場上,玩家大營的城墻可謂是極其堅固的存在,不僅擁有著d級城墻護甲,還具備禁空能力,除非營門被摧毀掉,否則飛行單位根本無法直接跨越城墻進入大營。

    與堅固他城墻相比,不管是營門也好,大營里的建筑也罷,防御能力其實都不怎么樣,基本上都與玩家們的實力持平,差別只在于它們具備軍級護甲且較為厚實。唔,按照玩家的說法就是耐久度較高。

    此外,大營的四個角落與城墻上都有著箭塔,這些箭塔無需玩家駐守便能自動對敵人進行攻擊,雖然攻擊速度較為緩慢,可威力卻是不俗,當前玩家根本扛不了幾箭。這些箭塔除非營門被摧毀掉,否則根本不會停止攻擊。

    正因如此,大營后方無營門的那一側便成了所謂的安全區,玩家不會從那邊進攻,也不需要派人在那里駐守。

    由于兩側營門有拒馬做掩護,城墻上也有著滾木和火油等守城道具,哪怕駐守的玩家并不多,搭配箭塔的攻擊,想要突破并不容易。

    中央營門旁雖然有兩座箭塔,外加十余名玩家的存在,可是防御能力卻顯然要遜于兩側營門,所以烏拉莫特會選擇從中央營門發起攻勢,并不是沒有原因的。

    烏拉莫特很清楚,這是大漢帝國玩家有意為之的。

    兵法有所謂的正奇虛實,以正合,以奇勝,虛實交替,令敵人難分真假,故可正奇相合,置之于不敗。無論是示敵以強,還是示敵以弱,亦或者暗藏伏兵、擺所謂的空城計等等,其實都屬于兵法中的虛實之道。

    中央營門的部份在他看來可以說是在故弄玄虛。先示之以弱,再擺出誘敵深入的架勢,想令他難以決斷,進而選擇從兩側營門發起攻勢。

    要是在彼此的底牌都還握在手中之際,烏拉莫特還真有可能因此而忌憚三分,可是現在嘛哼想得真美

    在蠻荒古國玩家抵近以后,中央營門兩側的箭塔也開始發威了一支又一支的箭矢飛射,卻被玩家的防御技能給硬生生地擋了下來。

    玩家們進入帝望已經經過了四個年頭,或多或少都有著自己的機緣和奇遇,雖然沒有獲得什么稀世奇珍或神兵利器,可也有著一些拿得出手的東西。

    一般玩家如此,又何況是這些精英玩家能站在這個舞臺,誰沒有一點壓箱底的絕活和手段

    只見蠻荒古國的玩家們施展出了一個又一個威力不俗的招式和技能,轟得營門劇烈的震動。裂痕,悄悄地浮現在營門上,當所有玩家的招式釋放得差不多以后,中央營門也轟然破碎,兩側的箭塔也隨之沉默了下來。

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