第一次的雷霆一擊任務雖然失敗,可是玩家們卻覺得他們賺大發了不僅探明了羌人不少底牌,還破了他們的一大殺招。
玩家們雖然有所損失,可是卻沒有想像中的這么嚴重。
佯攻大關的玩家們除了阻截斷后的玩家之外,絕大部份都在火勢波及到他們以前脫離戰斗,然后利用下線和傳送等方式脫離戰場,真的被大火燒死的玩家并不是很多。
然而,平羌之戰的大火也使雙方的攻勢急速降溫。
失了植被的遮掩,玩家們用來克制羌人的陷馬坑和絆馬索就失去了大半作用,可以用來威懾卻不足為恃,幾乎失去了與羌人在平羌戰場上正面交鋒的可能。
而失去了一大殺招的羌人也沒了底氣,不得不考慮征西將軍這邊的反應。
真把征西將軍給惹毛了,羌人城墻怕是要糟啊
他們雖然蠻橫了一點,可是并不代表他們沒有智慧,不懂得思考,自然能夠看得出征西將軍這邊練兵的想法。
之前還有反打一波的底氣在,現在嘛呵呵,老實地固守吧雖然氣憤,可是羌人也不得不承認對面的形勢比他們強,只能選擇默默地配合。
羌人雖然放棄了他們在平羌戰場上的據點,可是卻又會時不時地派遣羌人精騎在平羌戰場上掃蕩,掃蕩過一輪便直接折返羌人城墻,根本不給玩家們包圍強襲的機會,打得玩家們毫無脾氣。
至此,平羌戰場才逐漸地平靜下來。
只不過所有人都很清楚,這只是暫時的而已。等過完年以后,大地逐漸復蘇,草原再次被長草所覆蓋,那才是玩家們與羌人再次爭鋒的時機。
羌人不可能放棄這片草場,玩家也不會讓羌人有辦法再次扎根在這片土地上。
第一次雷霆一擊來得快,去得也快。
只不過卻讓玩家們從中學習到了不少東西,其中最大的收獲便是對地利的了解。
地利這個詞,絕大多數的玩家都不陌生,但是在此之前又有多少人能將地利上的優勢徹底發揮出來
此外,地利這玩意兒往往是相對的,并沒有絕對就好比平羌戰場上一望無際的平原、丘陵地形,讓羌人精騎得以肆意縱橫,可是這些長草卻又給予了玩家們設置陷阱反制羌人精騎的有利環境,但是卻又讓他們曝露在危險之下,只要有一點火星落下,傾刻間便能將他們化為烈火的燃料。
這與玩家們此前所接觸到的游戲截然不同,可以說更加貼近于現實,讓他們不得不進行鉆研。
說實話,利用地利來殺敵什么的,在第一次歷史劇情里面早就出現了許多次,就好比大漢帝國這邊的長社之戰。
只不過,當時的玩家對此并沒有太在意,大多認為那只是設定好的一個劇情,但眼前的遭遇卻給了他們生動的一課。