同文明職業能夠配合起來,為啥跨文明以后就不成了說白了就是定位的問題。
盜賊、忍者以及魔物獵人,其實有著許多相似之處,就連定位也有著不少重疊,配合不好的原因也在于這里。
〝將各個職業重新進行定位再統合起來,這些問題就能解決了。只不過嘛還是等行政體制先搞定再說吧〞沐云扯了扯嘴角道。
職業重新定位不難,訓練配合什么的也很容易,但最后的關鍵還是在于指揮與領導。
沐云為啥要等行政體制建立起來以后才重整軍隊體制職務的分級與就任要求提升,其實就是一種篩選,一種歷練,而輪換制度的施行,必然會使許多子民處于除非將資質與實力提升上去,否則就無法就任其它職務的狀態。
這些子民就是沐云統合軍隊體制的一大關鍵,將會被沐云填充到軍隊當基層干部,對軍隊進行指揮與領導。
有關于職業重新定位以及各種組合搭配的研究,雖然沐云要想獨立完成并非什么難事,但卻不利于麾下勢力的成長,所以沐云便計劃著用任務懸賞的形式,讓子民們自己完成這些動作。
畢竟,授人以魚不如授人以漁嘛若真要什么都沐云自己來,那還組建這么的勢力做什么
反正,沐云是不會承認他自己懶的
咳咳。
職業重新定位以后,即便是相似的職業也會出現不同的趨向,配合起來也就容易多了。
以盜賊、忍者和魔物獵人來說,雖同樣具備偵查、潛伏和快攻的能力,可是能力趨向還是有差別的
盜賊的正面作戰能力較差,但是限制能力卻有不少,可以朝控場的方向發揮;忍者的能力雖然較為全面,但是續戰力卻是比較差的,但是爆發力卻頗強,還有一定的范圍殺傷能力,作為火力輸出是個不錯的選擇;而魔物獵人的能力雖然也趨于全能,但主要還是集中在近身肉搏與遠距離打擊方面,續戰能力較強,比較適合在前面扛線。
有了這樣的定位認知以后,協同合作還是難事嗎剩下來的也不過是人員搭配的摸索,以及戰場定位的選定而已。
這種混編模式可大可小,大能套用在傳統式的集團作戰,小能運用在特種作戰的小隊單位,差別只在于作戰形式不同而已。
沐云麾下現有的職務,絕大多數都是行政性質的,也只有御魂商團的外防軍、穆州這邊的塞外長城防線,以及駐守在失樂園西部戰線的軍隊有著軍事方面的職務。
因此,沐云才會優先展開行政職務的改革,也為后續的軍事職務做人員儲備。
從軍,是沐云為麾下子民安排的第二條路。
相較于行政職務,軍事職務的人員需求要龐大得多
除非沐云停止擴張,亦或者像魔獸領那樣一次性獲得大量的子民,否則子民數量是很難追上領民數量的。