想在這個范圍內進行施法,基本就是白日做夢。
但左思卻發現,旅法師卡牌中召喚出來的生物免疫反魔法力場。
這也就意味著,他完全可以在施法者之間的戰斗中,先召喚一大堆生物。
然后在以自己為中心釋放反魔法力場,直接在近距離范圍內徹底摧毀對方身上所有的法術防護,再由召喚生物將其擊敗乃至殺死。
除此之外,連環閃電、觸發術、比格拜飛擊掌、解離術、石化術、譚森變形術等一系列強力法術也都加入了可選范圍。
其中譚森變形術基本就相當于一個小號的戰神附體。
可以為施法者額外四點力量、敏捷和體質屬性。
同時獲得宛如同等級戰士般強悍的肉體防御力,還有大量關于武器使用方面的技巧跟戰斗經驗。
當然代價就是暫時失去所有施法能力,徹底變得像一個戰士那樣去思考。
不過左思已經有了更好的選擇,所以一時半會兒不會考慮使用譚森變形術。
剛好相反
他在學會了反魔法力場后,立刻便把目光投向了觸發術和解離術。
前者是法師的招牌魔法之一,能夠提前設置好條件和想要釋放的法術,然后在滿足條件時候,該法術就會自動觸發,無需任何咒語和手勢。
一般來說,觸發條件無非是自己說出口令,又或者遭遇攻擊和受傷之類的情況。
法術則會記憶一些防護系魔法,以及像任意門這種可以立馬將自己轉移到安全地方的傳送魔法。
總體原則就是“保命”第一。
沒有任何法師會用觸發術觸發來釋放攻擊性魔法,那絕對是嫌自己死的不夠快。
解離術雖然沒有觸發術實用性那么廣,但卻可以用來摧毀很多普通方式難以破壞的東西。
比如說像力墻術一樣的力場效果,再比如說像巫妖命匣一樣堅硬的東西。
左思感覺如果自己一直殺到地面迷城的最下層,施法等級八成能夠突破二十一,正式成為一名傳神術、奧術雙雙踏入傳奇的施法者。
不過很可惜,等進入第十層之后,矮人魯格就不再認識路,整個冒險小隊只能在復雜多變的迷宮中不停的來回穿梭。
最初經常會在不超過一個小時之內,反復經過通過一個地方。
后來在左思驚人的觀察力與記憶力配合下,繪制了一張大概的區域地圖后,這才擺脫了迷路的情況。
而且這一層的黑暗精靈和各種不死生物的數量著實有點多。
才下來幾個小時的功夫,他們就遭遇了十幾次的突發性戰斗。
甚至還發現了廢棄的蜘蛛女神羅絲神殿和黑暗精靈戰士之神席文塔姆的凋像。
后者凋像旁邊擺放著八個被石化的卓爾精靈。
不過左思顯然沒有閑工夫去一個一個幫助他們解除石化,直接讓龍裔騎士揮舞著錘子全部敲碎轉化成了法力值。
再加上用來飼養孵化巨型蜘蛛的培育室
可以看出這一層原本明顯有不少黑暗精靈居住。
但后來因為不知名的原因,最終不得不選擇撤退。
那些遺留下來的建筑、生活用品和武器就是最好的證明。
不過撤退歸撤退,黑暗精靈并沒有放棄自己的領地,反倒是在跟另外一股勢力在此地反復進行拉鋸戰。
經常能看到他們的巡邏隊以迅雷不及掩耳的速度,干掉那些游蕩在各個角落的亡靈生物。
在又結束了一場與卓爾巡邏隊的短暫戰斗后,矮人毫不客氣扒光敵人身上最值錢的武器和防具,將其裝進戴維安隨身攜帶的次元袋里。