毫無疑問,這就是八環奧術魔法中對不死生物最有效的陽炎爆。
某位高級法師玩家嫌從暗處涌出來的亡靈數量太多,像蒼蠅一樣煩人,所以果斷釋放了這個魔法清場。
結果就是卡吉特好不容易喚醒的亡靈大軍,在這一擊之下基本報銷了大半。
尤其是另外一條骨龍,也被刺眼的正能量轟殺成渣,連一次攻擊動作都沒來得及做出。
很顯然,像這種可以瞬間秒殺大量不死生物,甚至就連吸血鬼和巫妖這類高級亡靈都無法幸免的針對性法術,自然是不可能出現在網絡游戲中的。
否則選擇不死生物種族的玩家將會直接被按在地上反復摩擦,連一丁點翻身的機會都不會有。
盡管老骨頭玩的樹世界游戲滿級玩家們,通常會擁有一些類似免疫低級物理或是魔法傷害的能力。
但本質上跟費倫大陸某些生物的傷害減免和法術免疫類似,根本抵擋不了陽炎爆的攻擊。
比如說野蠻人這個職業,在v7的時候就可以獲得傷害減免一點的特性,到v19更是會增加到五點。
某些惡魔、魔鬼、天界生物的減免更是能達到十五、二十乃至更高。
這也就意味著,即便是沒有任何物理乃至魔法防御手段,普通人和低級職業者攻擊時造成的傷害數值沒有超過減免數值,本次攻擊就是完全無效的。
換個容易聽懂點的詞就是“沒破防”,被堅韌的皮膚、肌肉或者無形的防護力場擋了下來。
而魔法無效化更是簡單,直接從零環開始到二環或三環完全免疫,法術打上去一點效果都不會有。
這在許多惡魔領主、魔鬼公爵身上都有非常明顯的體現。
作為地獄儲君、第九層面的領主、獨一形態的大魔鬼,外加各種神力的額外加持,左思本人就擁有高達四十點的物理減傷,以及零到五環法術的完全免疫。
只有附帶煉銀和善良特性的武器,才能抵消部分物理減傷造成更高的傷害,進而達到“破防”的效果。
所以老骨頭的物理防御跟免疫并不像很多人想象中的那么夸張,只是單純沒有被足夠強大的敵人直接命中過而已。
雖然他根本不知道陽炎爆究竟是什么法術,但卻初步判斷起碼也應該是第九乃至第十階位,立刻用十分凝重的語氣說道“看來這個世界有很多專門針對不死生物的強大魔法呢。從現在開始,我們的行動要格外小心,絕對不能讓對方發現納薩里克大墳墓的存在。”
“明白我會立刻聯絡其他守護者,提醒她們打探消息的時候保持警惕。”
塞巴斯蒂安單手撫胸深深地鞠了一躬。
畢竟整個公會內部防御系統的炮灰,基本不是這些可以無限制造的亡靈就是一些蟲子和異形生物。
“記住那些冒險者的樣子。
等明天的時候我們就拿出一兩件魔法物品作為誘餌,爭取雇傭到他們來為我們服務。
如此一來就能打聽到很多的信息。
至于現在,還是讓我們先回去吧。
畢竟大半夜出現在墓地,可不是我們此刻所扮演角色該做的事情。”
說罷,老骨頭立刻施展傳送魔法與自己的手下消失在原地。
他根本沒有察覺到,自己前腳剛走,就有名潛伏在附近的盜賊緩緩從陰影中走了出來,眼睛里閃爍著戲謔與玩味。
由于玩家之間有信息共享的優勢,因此從老骨頭喬裝改扮離開納薩力克大墳墓那一刻起,他的行蹤就暴露在了所有玩家的視線范圍之內。
不光是他和塞巴斯蒂安這對組合,另外幾組像索留香、夏提雅、娜貝拉爾、由莉等,也全部都有人負責盯著。
只要時機已到,玩家們立刻就會發起突襲,殺死這些能夠海量經驗值和價值不菲戰利品的高級敵人。
為了讓老骨頭不至于繼續跟空氣斗智斗勇,左思可是煞費苦心為期安排好了一個緊張刺激、高潮迭起的劇本。