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    第241章 這游戲的問題太多了!(一更)(2 / 4)

    為數不多的有人類居住的行星被天道網絡保護起來,而這些行星將會迎來一個新的物種,玩家,并接收對方的教化,迎接自己的救贖。

    處理完這里的情況,方城興致勃勃的將自己的回到了工作室,并將優盤交給了黃平。

    對于方城偶爾消失,然后帶著游戲回來的事情,黃平已經見慣不慣了。

    他甚至連自己老板去哪里了都沒問,而是一邊將優盤里的游戲存放到svn中,一邊問道“老板,這次是個什么類型的游戲”

    “教育類型的。”

    黃平的手猛的停住了。

    被傳統文化從我做起支配過的恐怖記憶被他回想起來,那個充斥著濃郁中式恐怖的游戲貌似也是教育來著。

    沒等他開口,徐輕靈就探過頭,為難的說道“老板,恐怖游戲是不能用教育作為標簽的,很容易被投訴的。”

    “我沒有啊。”

    “之前的傳統文化從我做起是怎么回事呢”

    “那個游戲一點都不恐怖啊。通過與nc接觸然后知曉傳統文化,我感覺挺有教育意義的。”

    看著認真的方城,在場所有的員工都有一個感覺。

    老板原來也會開玩笑的啊。

    讓方城稍作休息,一行人安裝好了游戲,然后開始體驗起來。

    游戲中角色可以自行定制,所以黃平隨機出一個個子不高然后還禿頭的丑男,隨后就發現這個角色的魅力屬性低的離譜,力量和體質屬性也同樣很低。

    “角色初始屬性會隨著捏出的人物進行變化么,而且還不是亂變的啊。”

    游戲中的基礎屬性包括力量、體質、智力、意志、反應和魅力六大項,而玩家的形象決定了這流向屬性的初始值。

    一些角色如果又小又丑,然后看起來還不聰明的話,會隨機獲得一個正面的祝福。

    這些祝福在游戲中應該也能得到,但難度應該不低。

    而且人物初始屬性越差,祝福效果越強。

    如果玩家捏的人物強壯、漂亮且聰明的話,那么會隨機獲得一個負面祝福。初始屬性越高,那么負面的祝福越邪惡。

    光是看到這個初始界面,黃平就能想到兩種不同的初始流派,不知道后面會有怎樣的玩法。

    發現這一點后,黃平重新捏了捏角色,順便看了看其他策劃的捏人策略。

    猴子選擇的是最丑開局,他捏出的角色光看一眼就san值狂掉,得到的祝福也是強悍的“雙倍”,效果是得到的任何物品時,都會額外得到一份。

    小豆子則是選擇了平衡開局,通過調整角色,讓角色的初始屬性達到平衡,并讓自己一開始有一個較為弱小的祝福。

    林楠和王曉瑩則選擇了負面祝福開局,看來女玩家更注重游戲角色的好看與否。

    黃平也選擇了平衡開局,自帶一個“忍耐力”的祝福,這樣可以在游戲中稍微可以忍耐一下饑渴。

    將角色的屬性描述仔細的看完,黃平感覺這個游戲應該不是一個恐怖游戲。

    畢竟恐怖游戲很少見到有如此多的祝福種類,并且詳細設定了屬性值的。

    當然,也不排除老板在做某種很新的東西,畢竟對方可是老板。

    捏完人,黃平繃緊了神經,進入了游戲,隨后發現游戲的景觀十分精致。

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