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    第四十四章游戲產業的過去(1 / 2)

    上級部門的游戲機禁令,使得國外游戲公司進入華夏的步伐被迫放緩,并刺激大量國內資本進入游戲產業。九七到九九年也是華夏游戲產業發展的第一個高峰。

    不過華夏的游戲產業底子太薄,人員匱乏,盜版橫行,再加上國外經典游戲的沖擊,很快出現了虧損。

    最著名的就是血獅游戲的崩潰。

    京城新天地多媒體技術公司搞這個游戲的時候,宣傳搞得震天響,讓所有游戲迷都很期待,結果買回去后才發現是個半成品,引發了退貨潮,也嚴重打擊了玩家對國產游戲信心。

    剛有點起色的游戲產業開始走下坡路。

    金盤公司并入同方股份,游戲部門直接被裁掉。

    要知道金盤可是國內最早搞游戲的公司之一,94年神鷹突擊隊,拉開了內地原創游戲事業的序幕,結果這樣的公司死掉了。

    當然它不是唯一。

    再就是兩千年后的第二個階段,也是眾多游戲迷最熟悉的階段。

    互聯網游戲的大潮來了。

    萬王之王、網絡三國和石器時代賣的都不錯,之后的傳奇徹底引爆華夏游戲市場。

    現在徐良就是想抓住這個互聯網游戲爆發的機會。

    “看來唐哥很喜歡玩游戲”徐良道。

    “我確實很喜歡,所以我也知道國內游戲產業跟國外的差距。短時間內很難比得上,這也意味著可能五六年,甚至更久時間,國內游戲公司生存會很艱難。

    你想通過游戲賺到豐厚的利潤,很難。”

    唐興茂并不看好徐良的游戲計劃。

    徐良笑了笑,“唐哥,游戲并不只是單機游戲一個類別,現在南韓、東瀛和彎彎的網絡游戲發展的也不錯,我想把它們引入華夏。”

    “網絡游戲”

    “嗯。”徐良繼續道,“南韓、東瀛和彎彎與國內都屬于東亞文化圈,在他們國內受歡迎的游戲,在華夏也一定有市場。”

    “我承認你說的有一定道理,但現在全球游戲市場的主流仍然是單機游戲,網絡游戲只是邊緣地帶。

    而且國內互聯網用戶太少,裝機量也不足,三四年內,網絡游戲很難成為主流。”唐興茂肯定道。

    聽在耳中,徐良突然有些意興闌珊。

    他覺得人才難得,想把對方挽留下來,幫自己也是幫對方成就一番事業。

    但交流一番后,才發現這個人雖然學識豐厚,但為人太固執。

    自己認為對的,就很難聽得進別人的意見。

    就在這時,徐良點的燒烤端了上來。

    后面徐良沒再說什么游戲上的話題,問了一些唐興茂在美國留學時的事情,便送對方回去了。

    看著那遠去的背影,徐良嘆了口氣。

    “別的主角虎軀一震,四方英才納頭便拜,怎么到了我這里就不行呢”

    姜曉陽回到家,母親正在看電視。

    “曉陽,回來了”

    “媽,我爸呢”

    “在樓上書房呢,你找他干嘛”

    “有點事問他。”

    說著,換好鞋疾步朝樓上走去。

    “這孩子,我在這里等了她一晚上,回來也不知道找我。”

    嘟囔了一句后,目不轉睛的看著電視。

    “山無棱,天地合,才敢與君絕。

    紫薇,看到你這個樣子我好難過。

    爾康,不要難過,看到你這么難過,我的心里會更難過。

    我知道我不該讓你更難過,可我確實沒有措施讓自己不難過”

    姜母摸了摸眼角。

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