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    第611章 SSS被動技能與大師級裝備!(2 / 2)

    緊隨而來,便是驚喜。

    這技能下限很低,如果面對魔法類型敵人,這技能可能達不到sss級的程度。

    但如果是物理類型敵人,特別是那種專精物理,不擅長元素輸出的敵人。

    其價值,就絕對不是sss級可以形容了。

    現在他要思考的問題,是這本技能書給誰用。

    其實只有兩個選擇。

    吞噬者,卡茲客。

    其他弈子要么不是近戰。

    要么整體戰力差卡茲客太多,比如...虎甲。

    而這兩位。

    前者作為肉盾。

    目前的情況是空有血量沒有防御,俗稱‘虛胖’。

    給它用其實是一個不錯的選擇。

    但s1通靈石學了【大快朵頤】;s2通靈石學了【奧義!影縛】。

    至于s3級通靈石...

    s2都沒什么頭緒,更別說s3了...

    所以,最后的選擇,只能是卡茲客。

    現在大敵在前,他可不會將這些戰力放在儲物戒里。

    而且學了這個技能,卡茲客在收集屬性的時候也會更加如魚得水。

    在魔物群中。

    【虛空沖拳】冷卻時間的時候。

    就不用等隱身冷卻結束再出來收割。

    效率會高出不少。

    而且,在面對那些高強度地底人的時候,也不會一碰就碎。

    相當于變相提升輸出。

    打定主意,李遙就不在多想。

    目光看向那件大師級裝備。

    ------------

    【暴食(腰部)】

    【品質:大師之作,傳頌神兵;未綁定】

    【裝備需求:力量屬性45萬】

    【裝備屬性1:大師賜福(被動):力量屬性+45%;耐力屬性-10%】

    【裝備屬性2:暴食(被動):可吸收類道具或裝備技能,在一輪冷卻時間可連續使用兩次;無冷卻時間,每次觸發消耗30%最大生命值。】

    【神兵排名:大師級腰部480位】

    【介紹:暴食不是惡習,而是一種能力,當你能掌控它時,你將成為強者。】

    【耐久度:4000/4000】

    ------------

    不出意外,大師級末尾。

    但這件裝備沒有想象中那么差。

    以前的史詩級裝備中,他就遇到過這種類型。

    通過減低其他屬性,從而大幅度增加一個屬性。

    增加的屬性為力量,削減的屬性是他最沒用的耐力屬性。

    這樣一增一減。

    或許排名前列的大師級裝備都沒有【暴食】腰帶更適合他。

    而附帶的技能特效也很有意思。

    他的理解是,消耗品類技能道具可以使用兩次。

    他現在只有兩件。

    【捕妖靈粥】,【噬靈風衣】帶有的回藍技能。

    前者有后遺癥,而且直接回滿能量,所以沒有第二次使用的機會。

    后者倒是不錯。

    原本是一個小時可以恢復三成法力值,現在便成六成。

    算上【捕妖靈粥】。

    他在戰斗中能使用的能量,相當于2.6倍他本身擁有的體量。

    “不過...”李遙若有所思地盯著【暴食】腰帶。

    “這個技能的潛力,應該不止那么簡單。”

    “大師級只有這一個裝備特效...”

    “化繁為簡...”

    “或許將來有一天,得到什么效果極其恐怖的消耗類道具。”

    “那時候,暴食腰帶的厲害,才會真正展現出來。”

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