• 020 美味糊糊(2 / 2)

    幾乎沒有咀嚼直接咽下,隔了兩秒返涌上來的氣味才通過味蕾后知后覺地被大腦所感知。

    意外的還行

    未知的香料通過糊湯包裹住了每一寸食材,瓜果蔬菜的清香和肉糜的濃厚完美地混合在一起,淀粉讓原本一盤散沙的濃湯聚集在一起,富有彈性以及韌勁

    “嗝”

    吃飽了的白厄輕輕打了個飽嗝,80的飽食度可以說恰到好處。

    太飽容易讓人犯困,也不利于接下來繼續的訓練。

    15點“行動力儲備”的恢復沒有對照,分辨不出來好壞。

    行動力儲備就是星河世界里每個人體內儲存的能量,每次體力耗盡后坐那休息一段時間就能夠恢復的體力就來自于它的轉化。

    其實給它換個名詞或許更容易理解脂肪。

    只是現實世界的脂肪顯然沒有這個世界的“行動力儲備”靈活方便。

    每個人的行動力儲備滿值一般在100點左右,正常烈度的動作很少會消耗到它,只有在劇烈運動或者長時間處于空腹狀態時才會消耗它來轉化體力。

    15點的行動力儲備,足夠自己耗盡體力一次半了。

    總歸不愧是軍糧,應該算是有點實力的。

    白厄吃飽就看向出糊糊的銀色機器。

    美味糊糊機中立使用“幸運一擊”摧毀可掉落必定美味糊糊250kg、烹飪經驗500點;可能食譜美味糊糊

    嗯有機會給它爆了。

    無論在哪里,吃的總是最重要的。

    萬一自己哪天叛逃了呢

    沒有吃的不得餓死

    “再沒有吃的我就要死了”

    鄺鑫萬萬沒想到,自己機智的和nc斗智,勇武的和野狼斗勇,沒有死在天災人禍手上,卻死在了這個勞動過后的黎明。

    一晚上外加早晨的瘋狂勞動,榨干了他的全部行動力儲備。

    面板上自己可以看見的人物血條下不起眼的細長黃條此刻已然見底。

    而同時耗盡了體力和行動力儲備的他一時間竟然只能原地等死。

    事實上即便能動,他也不知道去哪弄吃的。

    昨天打到的新鮮肉塊似乎就有恢復行動力儲備的詞條,然而全部上交了一點沒留。

    “大意了”

    這游戲竟然還得先準備好吃的防止在任務的過程中餓死

    下輩子一定注意

    子彈是2黑水幣一枚。

    老漢斯是賤人。

    鄺鑫開始總結自己下輩子可能會用到的經驗。

    重來一次,似乎也沒什么大問題。

    就是可惜了自己身上現在的任務還有通過自己辛苦努力得來的那么多經驗。

    話說重來一次能不能再去找那個大頭兵呢遇見那個大頭兵是因為自己先拿到了老漢斯的信息作為前置條件還是運氣碰上其他大頭兵會不會也發任務

    身為網游骨灰級玩家,鄺鑫深知有些游戲的流程就是這樣,沒有達成前置條件而直接去到目標點多半什么也觸發不了。

    可惡難不成還要被老漢斯騙一次才能拿到關鍵信息

    餓死的時間漫長,鄺鑫靠在被自己砍倒的樹樁邊胡思亂想。

    他甚至有了一刀捅死自己的打算,只是猶豫半天下不了手。

    這游戲沒有感覺度調整,雖說痛苦并不痛苦,但自盡的感覺應該算不上多好。

    他怕

    “嗤”

    “嗤”

    “嗤”

    樹叢被掃過的窸窣聲從不遠處傳來,鄺鑫立馬豎起了耳朵。

    人還是狼

    人的話說不定可以求救;狼的話說不定可以殊死一搏,飲盡狼血

    自己還有一顆子彈,指不定就能絕地翻盤。

    “咦你怎么成這樣了”

    清亮的女聲好奇的響起,50子彈姑娘站在不遠處,背著雙手笑嘻嘻地打量著癱坐在地上盡顯狼狽的鄺鑫。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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