• 068 戰后(2 / 2)

    手工74100

    特質思念鈍化、戰場本能、訓練有素、嗜血本能潛伏、蟲巢意志潛伏

    專長快速恢復未解鎖、自我抑制

    精通潛修點3輕型火器專精14320004級

    重型武器專精2463001級

    靈能未掌握

    學識科技點4槍械保養維護893001級

    伐木173001級

    偷竊2100

    陷阱31100

    急救包扎2級已滿級

    解剖30100

    科技無

    通用經驗592

    戰斗經驗3000

    變異風險極低

    勢力黎明聲望等級1

    經驗爆炸

    3592點的總通用戰斗經驗,足夠自己把自己目前最突出的輕型火器專精點到5級還有剩余,剩下的還可以將才1級的重型武器專精點到4級。

    亦或者直接把重型武器專精點到4級后看它會不會也開啟一條技能樹剩余的經驗用來激活技能樹上的能力。

    槍斗術給了白厄足夠的驚喜,想來重型武器專精帶來的技能樹也不會差到哪去。

    再再或者把經驗繼續砸在輕型火器專精解鎖的技能樹上,把之前猶豫的“精準射擊”也點出來。

    選擇很多,怎樣提升似乎都會帶來令人滿足的成長。

    但過多的選擇反而讓白厄陷入了某種焦慮之中,不知道怎樣提升才是最適合自己提升最大的選擇。

    亦或者,按兵不動

    4級的輕型火器專精已經足夠大部分情況使用,沒有新解鎖特殊屬性的前提下升到5級其實意義不大。

    而解鎖“精準射擊”需要的2000點經驗看起來可能不算太多,然而附加需要的2點潛能點尤其讓白厄在意,這種類似于“技能點”一類的玩意他已經在其他游戲里吃過太多的虧,相較于經驗,這玩意恐怕才是真正珍貴的東西,萬一以后卡了其他什么更厲害技能的學習才是大事。

    至于重型武器專精目前來說他的定位還是射手,即便上了戰場,真的需要依靠自己肉搏破局的機會恐怕也微乎其微,把它從1級點上去感覺有點浪費。

    相較于這些可能意義不大的提升,反而是這么一大批的戰斗經驗來之不易,其中重點的3000點戰斗經驗來自于很久才能使用一次的技能“幸運一擊”他可沒忘。

    “幸運一擊”的充能來之不易,他剛剛在戰場上大出風頭,獲取數量最多的一次也才加了50點。

    那似乎就是他短時間內通過單種事件亦或者單種情緒能夠收獲的充能值最大上限。

    從這個來歷不明技能的充能機制來看就是在鼓勵他去做事,做能夠吸引眼球的事。

    變化么

    這種機制也就導致這個技能的下一次使用,還不知道在什么時候。

    事實上即便是這次,白厄本來也不太愿意使用。

    螳螂蟲掉落的經驗雖多,然而其他獎勵一般,兩個特質幸運爆出來了竟然還因為自己不是蟲族模板而暫時不能使用。

    論掉落物的功能性來說甚至不如他去爆了路邊柵欄

    基礎建筑工藝哎

    要不是眼見玫瑰遇險,需要真速戰速決,他是想保留一下這次的暴擊機會找一個更適合的目標的。

    當然,使用時機其實也沒太大問題,幸運一擊需要補尾刀完成擊殺才行,要是先用了沒打死等于白給。

    “哎”白厄長嘆一口氣。

    “現在有個問題,應該怎么獎勵他”

    落在最后歸程的基地車上,維斯林手指扣著桌板,點出最為緊要的問題。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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