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    第19章 騎士扈從和傭兵(1 / 2)

    弓騎兵進階游騎兵時,1個200金幣就挺貴的了,可他們的后續進階卻更貴。

    游騎兵們有兩個進階方向,一是花費500金進階成傭兵,另一個是花費400金,進階成騎士扈從。

    徐來有3個游騎兵,就也如長弓手們那樣,先花費900金,各自進階一個出來看看。

    這樣的做法,看起來會使徐來的部隊越來越雜亂,但也沒辦法,徐來認為這是必要的犧牲。

    畢竟他如果連這些兵種具體的特性,好壞都沒辦法區分,就自顧自的往一個方向堆規模,一旦中間錯誤了一次,損失要比現在大得多。

    進階好之后,徐來再慢慢研究他們的特性,以及適用情況。

    游騎兵的兩個進階方向,騎士扈從是收起刀弓,改換劍盾,放棄了遠程能力,變成了近戰的披甲騎士。

    和之前游騎兵只是外層有鐵片不同,騎士扈從可以說已經是一個完整的披甲騎士。

    胯下戰馬再次升級,從草原戰馬升級成了戰馬,同樣也披了一層由一個個小型鐵環串起來的連環鎧甲。

    騎士本人也穿戴上了上等的鎖子甲,頭戴鋼盔,腳踩剛靴,手持圓形的鋼盾和制式的帝國騎兵精鋼劍。

    傭兵則依舊執刀執弓,不過扔掉了一個箭囊,換成了3米左右的騎兵強化戰斗矛。

    當然,傭兵的武器也是升級過的,刀換成了重型百戰刀,弓是強化反曲弓,箭是錐形箭,馬也升級成了原野戰馬。

    和騎士扈從不同的是,傭兵的防御裝備不是鎖子甲,而是札甲配上把整個腦袋都包起來的封閉式頭盔。

    加上札甲護肩,熊皮手套,札甲皮靴以及戰馬用的半身馬鎧,傭兵更像一個全副武裝的騎兵。

    兩者光是裝備上的差別,就足以說明各自的用途,可要真正區分他們的不同,還得從特性上著手。

    騎士扈從5階騎兵,每人每天消耗1單位食物。

    特性1沖鋒,使用后移動速度增加100,坐騎體力消耗增加100,每移動30米距離,騎士扈從的傷害增加10,上限100。

    注因各種原因導致沖鋒停止,傷害增加效果維持3秒后消失。如受到阻礙,被長槍停馬,停馬砍殺等

    特性2防御姿態,進入此姿態后,全身護甲增加15,盾牌基礎護甲15,盾牌耐久15,生命值臨時50點優先消耗臨時生命,攻擊力削減30。

    注同一場戰斗,臨時生命只出現一次

    特性3進攻姿態,進入此姿態后,攻擊力提升20;全身護甲降低15,盾牌基礎護甲15最低為0,盾牌耐久15。

    特性4騎馬步兵,優秀的騎士首先是優秀的步兵,騎士扈從下馬作戰攻防不減,敏捷5。

    傭兵5階騎射手,每人每天消耗1單位食物。

    特性1沖刺,雙倍消耗戰馬體力,增加:100移動速度,移動速度附加傷害提升至50,體力大于40可發動

    特性2腰馬合一,騎射時命中率不再降低。

    特性3順勢,1、沖刺時擊殺對手,有30幾率依舊保持沖刺狀態。

    2、用戰刀擊殺對手時,有30幾率對目標一側單位造成同等傷害。

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