徐來就是靠著外交術發家的,而且每一次出現外交術的時候,他基本都會點。
除非是遇到緊急情況,急需提升戰斗力的。
現在這局面,也是如此。
之前還只是36級,現在升到了40級,要是再點大師級外交的話,他多半要去每一座特大城市放一把末日審判,才有希望能繼續提升專精。
短時間內,他是沒辦法再次獲得專精提升的。
因此,他放棄了這次外交術提升的機會,把剛剛獲得的火系魔法,一步到位的提升到了高級階段。
這次的4個等級,徐來相當于只提升了兩個專精,一個大師級戰術和一個高級火系魔法。
大師級戰術自動令英雄學會飛天陣,極遠陣,強魔陣;英雄坐鎮指揮時所有戰士全屬性20。
特殊效果1、伏兵,可提前布置總部隊10的兵力隱藏在戰場某處。
2、快速重組,當己方士兵因為士氣崩潰而逃跑時,可令他們以英雄為中心,快速重組。
3、戰術打擊,戰斗開始之前,可指定一支己方遠程部隊,首次命中率提升100,包括弩車,投石車等攻城遠程部隊。
戰斗開始后,無法繼續指定,指定部隊僅有第一次遠程打擊時,命中率提升。
高級火系魔法增強45火系魔法的效果,減少45火系魔法的法力消耗。
特殊效果1、使英雄精神增加2點。
2、火焰延伸,使英雄釋放的火系法術,攻擊范圍提升25僅對范圍法術有效,單體法術無法延伸。
大師級戰術和高級火系魔法,除了自身帶來的提升之外,還額外激活了3個特效。
大師級戰術不用說,在徐來坐鎮指揮的時候,手下兵馬又多提升了5的屬性。
別看5不多,但積累起來還是很恐怖的,到現在他已經累積了20,也就是足足5分之一的屬性。
相當于只要徐來坐著不動,自己手下就能憑空增加五分之一的實力。
戰術的新增特效,叫做戰術打擊,能指定己方遠程部隊在第一次遠程打擊時,提升100的命中率。
攻城武器最讓人詬病的,就是命中率的問題,這個可以通過彈道術來解決,戰術有時候也很好用。
100的命中提升啊,相當于命中翻倍,哪怕是彈道術的特效也沒這么夸張。
惟一的缺點,就是只提升一次,而且必須是在戰斗開始前。
相當于徐來要發動戰斗的話,一定要具有先攻的優勢。
因為一旦被敵人拖入戰斗狀態,而他還沒來得及指定,那么這個戰術帶來的優勢就沒有了。
火系魔法的效果,倒是沒有出乎徐來預料。
就是它中級時激活的特效,居然和智慧術一樣,但人家激活的是智力,火系魔法激活的卻是精神。
可能是因為智慧術和智力有關,而火系魔法,土系魔法等都是魔法的應用,所以和精神有關。
徐來其實比較喜歡提升精神,因為智力無非能多放兩個法術,但戰場施法是需要時間以及冷卻的。