在弩車進行攻擊的時候,狙擊手已經觸發了弱點瞄準,擊中目標后能百分百造成暴擊。
而徐來因為無法施法,所以放棄了火靈球,改為裝備1點幸運值的寶物,且和蕾娜不重復。
這樣,所有的士兵,都擁有2點幸運值,有20的概率觸發幸運一擊。
弩車畢竟數量少,弩兵卻超過1000人,相當于至少有200人觸發幸運一擊。
幸運一擊配合暴擊,再加上50的忽視防御,個別狙擊手的傷害比之弩車還要可怕。
徐來重點觀察了那幾個觸發了小彩虹的彈道,發現即便是5階弩手的弩箭,也能刺入黑龍體內至少30公分。
要是狙擊手的話,整根沒入不說,還能從另一頭飛出來,且帶出大蓬大蓬的血雨。
不過狙擊手的攻擊,也就首輪比較夸張,第二輪開始就不可能給他們時間尋找弱點了。
一千多名弩手的一次齊射,效果也不盡如人意。
部分的攻擊比之弩車要差不少,但在忽視防御的效果下,總還是能造成一點傷害的。
一千多余發弩矢,基本全部命中,畢竟最少都是4階的弩手,巨龍又是這么大的目標。
比較可惜的是,雖然大部分都能命中,但主要都集中在最前方的那些黑龍身上,導致一些輸出被浪費。
總得來說,弩手造成的傷害,還是很可觀的。
畢竟數量是弩車的十幾倍,又有忽視防御,一輪齊射,至少能秒掉5,6只黑龍,重傷幾頭。
弩手的攻擊之后,就是射手,這也是徐來最為關心的部分。
和弩手不同,從一開始,射手就是徐來的主要培養目標。
清風城里還沒有弩手的時候,徐來就已經有了射手將領和大量5階以上的射手。
有了幻影射手之后,徐來更是投入了大量資源。
但是說實話,不算幻影射手那一部分,其余射手在對付黑龍時的表現,比之弩手要差的太多。
火焰射手,爆炸射手這些不用說,哪怕迪爾有魔力射手的天賦,但也只能增加他們15的攻擊。
再加上魔箭手增加10點攻擊,射手大師增加15的遠程打擊能力,一共也才加了30多一點。
即便是等階更高的7階魔箭手,比弩手們多幾十點攻擊,也照樣只能造成個位數或者十幾點的傷害。
一是半箭攻擊太過致命,二來則是沒有忽視防御的效果。
攻擊疊加再多,能夠勉強破掉黑龍防御,已經算是非常了不起了,5階的火焰射手,6階爆炸射手和5階神射手,連破防的能力都沒有呢。
射手大師,也就多虧了神射技能,半箭射程內能發揮80的攻擊力,否則也無法破防。
射手們最大的優勢,在于他們的攻擊速度足夠快。
幾百米的距離,在黑龍們飛行的幾秒鐘時間內,能夠連續進行兩到三輪的攻擊。
數倍于弩手的射手們,一輪輸出加起來,居然還不如弩手。
也就攻擊范圍超廣,還有一把天空之箭輔助,勉強造成了3輪半的輸出,算是給射手們挽回了一點顏面。
但無論是射手還是弩手,哪怕把弩車也給一塊加上,在身后那一排箭塔里的幻影射手面前,那真是半點都不夠看的。
一座箭塔,只有8名幻影射手可以輸出,25座就是200名。
城墻上的弩手,射手加起來,數量是幻影射手的幾十倍,其中還不乏擁有多重箭的射手大師以及能七星連珠的天空射手。
然而不說傷害,光是箭矢的數量,就完全的被幻影射手給碾壓了下來。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>