徐來的確是離開了的,他才沒興趣躲在暗處,看這洞穴人耍猴戲呢。
他不僅離開了,還離開的很遠,中間還補充過食物和水。
只是很不幸的,他再一次被堵在了路上,不過這一次他是知道自己會被堵的。
因為地圖上有這個地方,是在摩莉爾的疆域圖上,清楚明確得記錄了此地,有一處地下城的關隘,代表摩莉爾的疆域邊界。
地下的地形變化,也是有一定規律的。
像徐來,那個建城的龍巫妖,也許對地下的地形規律不太了解,但是長期生活在地下的地牢族,還是有一些總結的。
他們能夠大致的猜測出,哪些地方以后可能會被封閉,哪些地方又會被重新疏通。
因此,為了避免己方的城市被地底埋葬,他們會在認為有可能出事的危險區域,包括極容易受到人類騷擾的區域,建立關隘。
徐來原本是打算強沖關隘的,否則也不需要帶這么多熾天使出來。
但這一次遇到的關隘,卻比較麻煩。
倒不是兵力上沒有把握,而是這座關隘比較特殊,它是沒有守兵的。
像這種邊緣地區的關隘,派遣守軍在這里,不僅守軍不能動彈,還需要不停的運輸物資過來。
關鍵守軍少了不頂事,多了還要派駐將領甚至是英雄,否則被人當野怪一樣打了就虧大發了。
要只有一處兩處的邊境,那以地下城的實力,也不是不能接受。
關鍵就是地下錯綜復雜,摩莉爾也舍不得投資,索性就打造了這種無人模式的關隘。
關隘只有少量守軍,負責掌控關隘上的機關,箭塔,炮塔,法術塔以及陷井等。
剛才徐來去看了下,十座高級箭塔,十座高級炮塔以及4座風火水土,四系元素塔。
徐來如果強闖的話,己方部隊會受到土塔的減速,水塔的冰凍以及風塔的閃電和火塔的火焰傷害。
除此之外,十座高級箭塔里面都是大型機關弩箭,無需人力操控,靠法術和機關驅動,自動瞄準自動射擊,傷害可怕的同時,命中率還不低。
反倒是對普通人比較可怕的炮塔,徐來不太在乎。
這玩意,一次能發射數百枚嬰兒拳頭大小的石球,是用來對付集群步兵的,對徐來這種高級單位來說,連破防都做不到。
單體,法術,再加群攻,而且是耐久極高的關隘,且幾乎沒有任何人力駐守,更不需要儲備太多物資。
相當于打下來完全沒有收獲,要打的話,還不知道會賠多少兵力進去。
徐來沒帶投石車,甚至連遠程部隊都沒有,一旦靠近必然受到攻擊。
哪怕十幾個圣光騎士,能給熾天使們上個兩三分鐘無敵,可想要摧毀這些耐久極高,還是城防護甲的高級箭塔,法術塔,并不容易。
而他剛才也嘗試過,高級箭塔的弩箭,已經足以破防熾天使和圣光騎士。
再加上還有閃電和火焰法術,一旦不能短時間破關,己方可能出現不必要的傷亡。
因此,稍微嘗試后,徐來就放棄了,主要是沒必要跟一堆破石頭以及機關死磕。
磕贏了沒好處不說,還浪費時間,萬一還鬧出點傷亡,簡直血虧。
徐來不打算硬闖,還有一個重要的原因。